分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-26 11:39:41
相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于3dmax中如何布尔?下面小溜就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家。
电脑方法/步骤
1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。

2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。

3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。

4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。

5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。

6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。

7、再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示。

8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,如图所示。

9、具体步骤总结如下:
1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示。7、再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示。8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果,如图所示。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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