分类:模型制作作者:小溜时间:2024-09-03 09:48:25
无论是在建筑可视化、游戏设计还是电影制作中,制作房间空间都是一项基础的建模项目。在3ds Max中,我们可以通过一些简单的步骤来创建一个逼真的房间空间,接下来跟着小溜一起来学习一下如何使用3ds Max来制作一个房间空间的吧。
小米 RedmiBookWindows103Dmax2015方法/步骤
1、把户型图或者户型参考导入3D软件

2、把户型成组,使用线条工具沿着户型绘制房间


3、绘制完成,在修改器里点击挤出,挤出高度为房间的高度

4、在修改器里选择“法线”勾选反转法线

5、点击模型,鼠标右键-对象属性。

6、在出现的属性界面点击勾选“背面消隐”,视图就会随着角度变化,但是模型还是一个整体的。


7、选择模型右键,转化为-转化为可编辑对象。

8、选择多边形的边选项,点击门洞位置的两条线,点击链接,向上移动这根线,移动到门高。



9、点击选择面工具,选择门洞这个面,点击挤出,挤出门框的厚度即可。


以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答