分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-20 10:07:00
在大型3D项目中,特别是当场景复杂、材质多样、灯光繁多的情况下,本地渲染往往耗时过长,甚至可能因为资源不足而导致渲染失败。此时,网络渲染便显得尤为重要,下面一起跟着小溜学习一下3Dmax如何进行网络渲染的吧。
1、首先我们打开3dmax,打开需要渲染的场景,检查灯光、镜头、参数。

2、打开渲染100,登录后才能提答交任务。

3、点击3dmax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。

4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。

5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。

6、渲染完成后在“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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