分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-11 12:03:19
在3Dmax中,圆滑显示是模型制作和渲染过程中一个不可或缺的步骤。通过圆滑显示,我们可以使模型表面更加平滑,去除尖锐的棱角,从而增强模型的真实感和视觉美感。下面,小溜将详细介绍在3Dmax中如何进行圆滑显示。
联想小新windows73DMAX1.2.1方法/步骤
1、打开软件,找到几何体,长方体,拉出一个长方体,

2、右击,将长方体转换为可编辑多边形,

3、展开可编辑多边形,找到边,选择边,

4、选择需要圆滑的边,我全部选了,

5、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角,

6、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担,

7、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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