1、设置好局域置
2、然后建立一个文件夹共享后,件夹里在建两个文件夹,分别为scences和output;
3、把要渲染的场景文件拷贝或打包到scenes文件夹中;
4、将文件贴图、代理等设置成网络路径;
5、然后各机器打开VRayspawner,打开场景文件,主机在渲染面板里找到v-ray:system——distributed rendering,在该选项前打钩,然后打开后面的设置添加ip然后点击解析(resolve serves);
6、主机打开渲染。
写的较粗略,您可以先试一下,有问题问我。
1、首先我们3DMax,打开需要渲染的场景查灯光、镜头、参数。
2、打开渲染100,后才能提交任务。
3、点击3DMax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。
4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失(第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。
5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。
6、渲染完成后在“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。