鲁大人_LU :
1、修改器中可以使用meshsmooth(网格光滑)或者例如你的模型是poly,对模型右键,选择nurmstoggle命令,也可以做到网格光滑的效果。2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。3、并不是低模渲染后的默认效果!而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模....