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夏日的阳光
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124人阅读 2020-11-28

3DMax如何进行光滑预览?

就像maya中用数字键3对多边形进行光滑预览
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属性面板中的SUbdvision SUrface 下有个use nurms SUbdivision 可进行光滑预览
还有就是修改器中有个turbosmooth也可进行光滑
至于像Maya 中的快捷建好像没有把

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2020-11-28
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3DMax如何光滑显示
共2条回答 >
鲁大人_LU : 1、修改器中可以使用meshsmooth(网格光滑)或者例如你的模型是poly,对模型右键,选择nurmstoggle命令,也可以做到网格光滑的效果。2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。3、并不是低模渲染后的默认效果!而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模....
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3DMax 如何光滑显示?
共2条回答 >
安籽。: 1、修改器中可以使用meshsmooth(网格光滑)或者例如你的模型是poly,对模型右键,选择nurmstoggle命令,也可以做到网格光滑的效果。2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。3、并不是低模渲染后的默认效果!而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模....
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用PS如何进行光滑磨皮?
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max: PS磨皮是处理人物皮肤最常用的方法大致步骤如下:打开图片——复制图层——滤镜——杂色——减少杂色;滤镜——模糊——高斯模糊——添加蒙版——添成黑色——前景设为白色——画笔涂沫皮肤——盖印——复制盖印图层——美白(模式改为“滤色”)——OK。
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3DMAX怎么进行光滑预览?
共1条回答 >
Hamaji Lee: 属性面板中的SUbdvisionSUrface下有个usenurmsSUbdivision可进行光滑预览还有就是修改器中有个turbosmooth也可进行光滑至于像Maya中的快捷建好像没有把
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3DMax如何光滑显示?
共1条回答 >
🙃🙃🙃😀😀😀🙂: 1、修改器中可以使用MeshSmooth(网格光滑)或者例如你的模型是Poly,对模型右键,选择NURMSToggle命令,也可以做到网格光滑的效果。2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。3、并不是低模渲染后的默认效果!而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模....
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