Jason:
你所说的应该是3D吧那首先Illustrator就该删除,那是矢量绘图软件。一3D静帧的制作步骤为:1.建模。2.,灯光和材质.。3.渲染。制作动画只需再加入骨骼动画和流体粒子。3DMax的功能强大,插件丰富,使用方便,学习难度相对Maya较低,多运用于建筑效果,游戏和电视特效。对于电脑硬件的要求也相对较低。Maya功能齐全,插件没有多3DMax那么种类繁多,但使用灵活性大大超过了3DMax,学习难度相当大。多用于高精分辨率的电影特效,吃硬件,而且更加适用于大型企业团队。Poser是专业的人体建....