溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何做一个曲面
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3DMax骨骼如何做一个动画

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心碎乌托邦: 第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好说的可是bone骨骼哦第二,把你所有的搭建骼进行冷冻,做一画曾第三,进行绑定,ik和fk的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层第五,把控制器里面的通道进行专通道收集。第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。也不知道你是要听的,要不就是我没看对题目,你字太多我qq是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。
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如何用3DMax做一个桌子?

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卡卡: 直接用box做呀,拉伸一下贴一个材质就行了,很简单
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如何用3DMax做一个桌子?

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A╰勿忘初心: 先知道桌子长什么样,然后这样...再那样...就完成了。(?????)上b站找教程啊,学习软件怎么用啊,这儿你能问出啥
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3DMax里如何做一个灯光?

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光着脚丫: 查看图片
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3DMax中文版如何用细化连接做一个可以蒙皮的曲面?

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那片海: 第三步中出现这个,点击移动一下,发现两个点没接在一起选中两点,焊接(没焊接上,数值调大)最终变成一个点顺便说一下,我的版本是2009的
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3DMax如何做一个室内的门?

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飞飞: 第一步,一个视图画这个把手,给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用ffd拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
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3DMax如何画曲面呢?

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cilla wong: 画一个环形的二维线,大小自定。加一个布料生成修改器,参数仅供参考。ffd3*3*3,调节外形最后加一个壳修改器。搞定
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3DMAX如何给曲面贴图?

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怡宝妈咪: 将曲面转换成可编辑的多边形,之后添加uv贴图修改器
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3DMAX如何画曲面?

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开场哨: 画一个环形的二维线,大小自定。加一个布料生成修改器,参数仅供参考。ffd3*3*3,调节外形最后加一个壳修改器。搞定
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3DMAX如何做一个门?

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归零: 将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
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3DMAX如何做曲面?

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石尚~高档私人订制~姜国杰: 1.创建平面,增加分段数。2.添加弯曲修改器,设置角度和弯曲轴。
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如何用3DMax做一个台灯?

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ading: 用3DMax制作台灯模型的具体步骤:先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。创造3个圆柱体,注意分段——塌陷——选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片....
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3DMAX如何做一个装液体的杯子?

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河南捷睿装饰设计- -马韬: 车削的方法再做一个与杯子内部差不多大小实体,然后给予液体材质,杯子给玻璃材质即可
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3DMAX如何制作雨棚曲面?

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尚欧装饰公馆定制专家: 这种造型的相对来说好做一些方法如下首先,画一条雨棚侧面的曲线调整到大概接近想要的形状如图在属性栏里添加lathe(车削)命令,中线选择Max如图此时默认车削出来的是360度18段,所以是圆形的,由于我们需要的是4变形所以我们把片段数改为4如图如果觉得做出来的弧度或者高度角度不满意,可以进入修改面板选择线然后可以编辑线来更改模型外观此时如果不是要求特别高已经可以使用了吗,如果要求高则先把车削好的模型改为poly,再进行细化,比如4个边的棱角太硬了可以进行圆角处理。这里就不再赘述了。
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3Dmax中文 如何用细化连接做一个可以蒙皮的曲面?

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宸潞: 第三步中出现这个,点击移动一下,发现两个点没接在一起选中两点,焊接(没焊接上,数值调大)最终变成一个点顺便说一下,我的版本是2009的
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3DMax如何制作雨棚曲面?

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童话的天: 这种造型的相对来说好做一些方法如下首先,画一条雨棚侧面的曲线调整到大概接近想要的形状如图在属性栏里添加lathe(车削)命令,中线选择Max如图此时默认车削出来的是360度18段,所以是圆形的,由于我们需要的是4变形所以我们把片段数改为4如图如果觉得做出来的弧度或者高度角度不满意,可以进入修改面板选择线然后可以编辑线来更改模型外观此时如果不是要求特别高已经可以使用了吗,如果要求高则先把车削好的模型改为poly,再进行细化,比如4个边的棱角太硬了可以进行圆角处理。这里就不再赘述了。
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3DMax中文 如何用细化连接做一个可以蒙皮的曲面?

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起点 136 3298 8526: 第三步中出现这个,点击移动一下,发现两个点没接在一起选中两点,焊接(没焊接上,数值调大)最终变成一个点顺便说一下,我的版本是2009的
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3DMax曲面如何倒角?

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Yan: 3DMax倒角的基本方法:以倒角圆柱体上端为例:编辑多边形,选择圆柱体上端的边。应用“切角”命令,设置参数。
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CAD中如何做一个曲面的均匀等分线?

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lpy: 只会做点的,
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3DMax如何挤出曲面?

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李柳燕: 选择物体应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择要挤出的面,然后应用“挤出”修改注册表。
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