粟:
1,首先打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位。2,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段。3,把四棱锥转换成可编辑多边形。4,选择面,把四棱锥底面的面删除。5,然后给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数。6,复制一个四棱锥,然后删除晶格修改器。放在原位。目的是做顶部。7,在顶视图里画一个矩形,做顶部的边缘。8,把矩形转换成可编辑样条线。对它进行轮廓。9,然后加载挤出修改器,设置一个挤出数量。这样就做好了顶部。10,再画一个长方体作为柱子。11,放好位....