溜溜问答 > 模型制作 > SketchUp中怎么用布尔运算
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PS软件中如何使用布尔运算?

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小冉: PS软件中使用布尔运算步骤如下:1、打开PS新建一块画布。2、我们先选择矩形选框工具,这时布尔运算的命令就会出现在我们工具栏的上面,一共有四个工具,我们可根据需要选择所需要的命令。3、这里我先选择矩形选框工具,任意拉取一个新的选框。它的快捷方式是m键。当然也可以选择椭圆选框工具。4、新建一个选框之后,这时我们选择布尔运算的第二个命令,意思是相加,在画布上拉取会出现一个加号。它的快捷方式是shift键。5、我们再执行布尔运算中的第三个命令,从选取减去意思是相减。在画布上拉取会出现一个减号。它的快捷....
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CAD中布尔运算的应用对象,怎么用布尔运算呢?

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小豆豆: 布尔运算是三维才有,要有两个以上实体,选择布尔运算方式,再按提示选实体
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SketchUp怎么进行布尔运算?

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hassn hamed hamed: http://www.xdCAD.net/Forum/showthread.PHP?s=&threadID=253345去这看看吧..
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SketchUp中的布尔运算在哪里啊?怎么用?

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hassn hamed hamed: 查看-工具栏-实体工具前提是你的SU版本是8至于怎么用试两下就知道了,这东西太简单了
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PS中布尔运算怎么用?

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喧闹々的午后: 1.首先在PS里按ctrl+k打开设置面板,选择工具,然后勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”。2.然后选择黑箭头(快捷键a)在勾选对其边缘。3.左边的方块是勾选“将适量工具与变化和像素网格对其”和“对其边缘”。大家应该可以清晰的看到左边的方块有一像素的虚边。在UI设计中,比较完美到每一个像素,而且这样的虚边在手机端显示会比较明显的!4.布尔运算是PS里一个强大冷门的功能(对于平面设计来说基本上用不到),它主要有四个功能:合并形状,剪切底层形状、与形状区域相交,排除重叠形状,下图中红色区域为做....
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Photoshop中形状路径的布尔运算怎么用?

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Yun: Photoshop中布尔运算的用法如下:1、首先,打开PS并创建一个新画布,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,完成上述步骤后,选择矩形选框工具。这时,布尔运算命令将出现在工具栏的顶部。共有四个工具,我们可以根据需要选择所需的命令,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,完成上述步骤后,先选择矩形选框工具,然后任意拉一个新的选框。其快捷方式是m键。当然,也可以选择椭圆选框工具,根据需要选择即可,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,选择第二个布尔运算命令,意思是相加,在画布....
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ZBrush布尔运算怎么用?

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李荣超: 布尔运算在运用时要掌握它的运算基础原理。在此基础上添加函数模式,然后完成具体运算即可。
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Maya布尔运算怎么用?

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沉溺🔥: 选两个穿插的模型3个选项一个个试就都知道了不过布尔运算很容易出错包括有时候看着正常按3就变形
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Rhino布尔运算怎么用?

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双面人: 其实很简单,就是选择的第一个(组)物体是被减的,然后确定,再选择第二个(组)物体,用它(们)来减,然后确定,剪掉。你哪里不懂呢?如果还是不懂请具体说明。
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布尔运算怎么用?

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你开心就好: 1、布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减,在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算;2、新建文件,点击”选框工具“,在属性栏会看到五种布尔运算图标,按shift键(并集),按alt(差集),按shift+alt键(交集);3、矢量图的做法一般选择”钢笔工具“,也可以看见这四种布尔运算的按钮。
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3D布尔运算怎么用?

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怀亦设计: 先把球转为可编辑长方体,再用附加命令点其他4个球,点长方体进行一次布尔运算(a-b)就ok了
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CAD中的布尔运算

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HiramBk刘鸿源: 布尔运算分三种:并集(uni)差集(SU)交集(in)并集:通过添加操作合并选定面域或实体差集:通过减操作合并选定的面域或实体交集:从两个或多个实体或面域的交集中创建组合实体或面域,并删除交集外面的区域
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SketchUp中的布尔运算在哪里啊?怎么用?详细些,谢谢?

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布二: 查看-工具栏-实体工具前提是你的SU版本是8至于怎么用试两下就知道了,这东西太简单了
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3Ds Max中的布尔运算和超级布尔运算有什么区别?

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Careless Whisper: 超级布尔出来的很少破面线比较有规律运气好了塌陷了以后可能还可以修改如果超级布尔算坏就抱着试试的态度用普通布尔吧再不行就修改物体的拓扑再布尔
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PS软件中怎么使用布尔运算?

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醉蓝: ps软件中使用布尔运算步骤如下:1、打开ps新建一块画布。2、我们先选择矩形选框工具,这时布尔运算的命令就会出现在我们工具栏的上面,一共有四个工具,我们可根据需要选择所需要的命令。3、这里我先选择矩形选框工具,任意拉取一个新的选框。它的快捷方式是M键。当然也可以选择椭圆选框工具。4、新建一个选框之后,这时我们选择布尔运算的第二个命令,意思是相加,在画布上拉取会出现一个加号。它的快捷方式是shift键。5、我们再执行布尔运算中的第三个命令,从选取减去意思是相减。在画布上拉取会出现一个减号。它的快捷....
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Photoshop CC布尔运算怎么用?

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弓长小跳: 1、布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减,在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算;2、新建文件,点击”选框工具“,在属性栏会看到五种布尔运算图标,按shift键(并集),按alt(差集),按shift+alt键(交集);3、矢量图的做法一般选择”钢笔工具“,也可以看见这四种布尔运算的按钮。
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犀牛中的差集布尔运算这么用啊

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宗杰: 其实很简单,就是选择的第一个(组)物体是被减的,然后确定,再选择第二个(组)物体,用它(们)来减,然后确定,剪掉。你哪里不懂呢?如果还是不懂请具体说明。
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SketchUp布尔运算交错问题

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薛生: su里有类似3D布尔运算的工具,点击“工具”--“实体工具”然后就有交集、并集等选项
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SketchUp8.0的实体工具进行布尔运算失败,请问为什么不可以?

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✨Lzqxcc: 如图操作。
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Maya中如何使用布尔运算?

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价值@设计: 我们在平时使用三维软件建模的过程当中,经常会使用到布尔运算。可是,具体怎么进行操作,并且怎样进行运算才能够得到更好的效果呢?1、我们双击打开自己在网页中搜索,然后所下载下来的玛雅软件。打开软件后,所看到的视图是这个软件的透视图。2、我们在透视图的上方点击多边形,然后我们点击这些模型当中的“多边形立方体”,就可以发现在透视图当中,已经建立好一个立方体模型了。3、我们按照同样的方法,点击多边形球体。然后将所建的多边形球体模型,用移动工具拖拽到正方体的上方。不要把它们全部拖拽分离,留一部分相连接。4、....
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