溜溜问答 > 模型制作 > 3DSMax轴心对齐
为您找到20条“3DSMax轴心对齐”相关问题

C4D轴心对齐面中心

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hassn hamed hamed: 1、打开软件,导入素材,在工具栏里找到【网格工具】2、下拉栏中找到【重置轴心】-【轴对齐】。3、在弹出的对话框中选择需要的对齐方式,完成之后选择【执行】。4、这里选择的是【轴对齐到对象】,然后【执行】。5、这时候发现物体的轴心就位于物体上了,但是物体的坐标并没有是远点、原点,如果要修改为物体的坐标,直接在右下角的坐标里进行修改就好了。6、修改之后就完成了。
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3DMax如何将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心?

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: 选中物体——》层次面板——》只影响轴——》对齐工具——》点另一物体(轴心对轴心)
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3DSMax里怎么对齐网格的点?

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朱磊: 点击主工具行上的2.5维捕捉按钮,右击它,勾选“grID”,就可以对齐网格点了。
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3D Max如何将一个物体的轴心点对齐到另一个物体轴心?

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华仔: 选中物体——》层次面板——》只影响轴——》对齐工具——》点另一物体(轴心对轴心)
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3DSMax对齐工具用了没反应~

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徐存杰: 在3DSMax工具栏中有一个对齐工具初学者往往不会使用,主要是对齐工具中的最小,...现在我们明白了对齐方式的基本原理,那么大家以后就能够熟练的掌握和使用对齐工具,...
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3DSMax对齐命令

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剑&客: 快捷键AIt十a,对齐参数有最大值,最小值,中心,轴点调节
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3DSMax的对齐命令

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三不知: alt+a
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3DSMax对齐

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赖剑锋: 打开捕捉,勾选端点移动。
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3DSMax关于点对齐的问题

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巧莲: 看来你是问题多多啊!看在你上个问题能够诚信采纳的份上,这个问题私信回答你了,记得采纳!
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3DSMax如何设置对齐和列阵?

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Cc: 3DSMax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可以看到旋转的度数。
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3DSMax轴心改变 动画怎么也变了 怎么解决?

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Monica Z: 你这样操作是不对的,因为轴心点的变化是无法记录成动画的,后面你的轴心点变化了,前面的动画是以最后的轴心点位置来旋转的,你如果要做在不同的时间段绕不同的轴心点旋转,建议你利用虚拟体和父子链接来与物体形成层级关系,通过旋转不同的虚拟体来实现,这点和Maya同一个物体打多个组然后改变各个组的轴心是一个道理。
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3DSMax轴心的问题很困扰!

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零点儿: 分离出来的对象,本来就是采用原对象的坐标系统,轴心是要到层级面板调节,无捷径
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3DSMax对齐问题

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设计师張宇: 可以手工移动。在有角度无历史的情况下。进行对齐,一般只能对齐位移坐标,无法直接对齐旋转坐标。除非用法线对齐或脚本,来调整,会比较麻烦法线对齐的方法为,把底部线框临时做成实体-z轴方向面的,然后建筑底部向-z临时挤压,然后alt+n,用建筑的-z面去对齐线框的-z面,可实现完美对齐。该操作只对object有效,对element无效!
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3DSMax中拾取轴心

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岁月如故。: 你这已经开了仅影响轴模式了,意思就是现在小球的轴是可以调整的了,用移动工具把轴移到圆环中心就可以。目测圆环是在原点创建的,直接调整下面的坐标值改成0,0就可以了。
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3DSMax alt +鼠标中键是按模型的轴心旋转视角的。

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金威。: 右下角那8个小工具最后一行右起第二个orbit鼠标长按可以设置成模型中心旋转设置过一次以后每一次鼠标中建+alt都是以物体为中心其他两个相同
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3DSMax 如何调整摄像机轴心?

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小不点儿: 层图标下点击仅影响轴按钮就可以
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3DSMax为什么前视图对齐了左视图没对齐?

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萌Baby💃💃: 两个视图是互相垂直的两个方向,一个对齐另一个没对齐很正常。
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3DSMax 面对齐

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你可以不懂: 使用对齐工具:法线对齐
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实例讲解C4D的轴心与轴对齐

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L_bihua: 前两天微信群里有小伙伴提到想了解下C4D的轴心相关知识,于是专门写了这篇推文,给对此也有困惑的小伙伴们。在C4D中,每个对象都有自己的坐标轴,三个坐标轴的相交点被称为轴心,我们平时看到的对象的位置信息其实是对象轴心的位置,如下图示:轴心是对象比较重要的信息,比如旋转和缩放操作都是以轴心为基准点;有时候为了更好的操作,我们需要对轴心进行位置调整,下面用一个例子说下具体方法。01、场景中新建一立方体对象,并转为可编辑对象。02、在多边形模式下对立方体进行一些调整,你会发现调整后轴心位置保持不变;如果....
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CAD扫掠截面的轴心必须对齐轴心吗?

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魏学霖: 是必须对齐轴心,方法:1、打开CAD后,先把建模和实体编辑工具条调出来。2、同样,用REG把三个截面形状建立成三个面域。3、是画三个线,分别画了圆弧,直线和PL线。4、扫掠和命令在这儿,可以直接输入sweep,因为面域扫掠后消失,来复制三组。5、分别沿着弧、直线、Pl线,扫掠,就得到了沿线等截面的实体。6、如果这条线是直线绘制的,就只能扫掠出一段,因为,扫掠的路径只能单选。所以在绘制的时候,只能使用多段线(PL),一定要习惯使用。7、是多段线扫掠的效果。
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