溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D导出fbx文件
为您找到20条“C4D导出fbx文件”相关问题

C4D动力学如何导出fbx或者其他格式?

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肉包子: 你动力学动画做完后,先在渲染设置中设置好宽高、帧速率、渲染成序列的格式(tga),然后看看是否加入全局光照和环境吸收等,设置渲染路径,然后渲染到你指定的文件夹。然后再其他后期软件导入tga再导出fbx格式。
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C4D导出的fbx文件可不可以直接给UE4用

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平安-~官伟15282199203: 你好,很高兴回答你的问题,只要UE4有导入fbx格式文件选项就是可以导入的,希望能对你有帮助!
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3Ds Max导入C4D导出的fbx文件没有材质

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Ssssshuai💗: 你好,很高兴回答你的问题,在导出fbx格式的时候,你勾选材质这个选项了吗?
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3DMax导出fbx相机到C4D不匹配 fbx是2012版本

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AAAA大品牌BBICC 装修顾问 张: C4D可以打开3Ds格式的文件,不知道能不能导出3Ds,然后在C4D中打开。Max没用过,所以我也不确定这个方法是否可行!
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Maya怎么导出fbx文件?

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迪★: Maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从Maya软件中调出,在Maya软件状态栏Window下面的settings/PReferences下面,点击plUG-inmanager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxMaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行exportselection命令,打开导出控制面板,在filesoftype下面选择fbxexport,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行exportselect....
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Maya怎么导出fbx?

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老实点!消停地!: 打开设置首选项,打开插件管理找到这个勾选上
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C4D怎样导出带动画的fbx?

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love﹎ēn硕: 用abc格式可以导出动画
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C4D怎么打开 fbx格式的文件?

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安: 转换下就好下载个转换器
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fbx转存C4D后文件很大

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羚羊: 文件太大,很卡的话,卡一般是由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法1.可以改视窗着色模式为常量着色或者线框2.将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等3.将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如NVIDIA专业图形卡。
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C4D怎么导出fbx不丢贴图?

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行走的SUNDAY: 打开C4D软件,打开需要导出的文件。文件编辑完成后,点击菜单栏左上角文件命令。文件命令下拉菜单中点击导出。导出格式选择fbx格式。选择保存文件夹,设置文件名称。6。设置完成后点击保存。
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求教,C4D导出fbx再倒入Unity为何无材质

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NotTime: 在材质界面,点击上面的创建就可以另存材质。但是不知道unity3d支不支持
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C4D导出fbx的模型都是分散的

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SU: 导出前打组。在导出fbx模型前,框选所有物体,按alt+G进行整合打组,导出后就不会分散。按shift+G可以解开组。
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fbx导入C4D变形

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陈康: 导入扩展对象。1,打开maya模型首先用Maya打开模型场景。2,点击需要导出的模型文件然后点击file--->exportall导出全部,也可以选中需要的模型,然后点击file--->exportselection导出。3,选择导出文件格式选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可。4,打开c4d打开C4d,然后点击文件---->打开。5,打开刚刚导出的模型文件找到导出的文件,点击打开即可。6,勾选设置参数弹出导入的版面设置,把需要的项勾选上,点....
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Maya导出fbx

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zhm: 只有mbma这两个格式支持3D纹理和环境球
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C4D导入fbx后文件很大

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🌙: c4d导入fbx后文件很大。文件太大,很卡的话,卡一般是由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法,可以改视窗着色模式为常量着色或者线框。将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等。将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如NVIDIA专业图形卡。
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C4D能打开3D的fbx文件?

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Dalu、: 3Dmax导出文件,可以选择3DS,OBJ等等格式的~C4D就能打开了啊~
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C4D导入fbx文件崩溃怎么办?

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阿挫!: 解决办法:制图软件程序如果崩溃的话没有办法挽救了,只能是重新启动一下电脑,然后重新建立一个工程,然后你选择工程合并,把刚才崩溃的这个工程合并进来,看一看能不能恢复他刚才的那些数据需要注意的,就是要及时的清理一些缓存,不然总是会出现崩溃的情况。
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C4D文件才1.5m,为什么导出fbx文件却有22.5m,怎么精简?

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: 长翅膀的Wml文件太大,很卡的话,卡一般是卖冲由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法1.可以改视窗着色模式为常量着色或者线框2.将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等3.将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如中纳歼NVIDIA专茄举业图形卡。
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Max文件怎么导出成fbx格式的unity文件

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(๑>ڡ<)☆: 导出的时候选FBX格式就行了
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C4D动画导出fbx为什么会有补帧问题?

共3条回答 >
千绫: 导出前要调整帧速率,如导出时为每秒30帧,后期软件里也必须把帧速率设定为30帧。C4D需要在工程设置和输出设置里同时调整。
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