溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D导出带材质的fbx文件
为您找到20条“C4D导出带材质的fbx文件”相关问题

怎样让C4D导出带贴图的obj文件

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hassn hamed hamed: C4D是可以直接输出obj的,直接点文件导出,选择obj,然后到e3D里选取它就可以了
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fbx 材质

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玲玲: 呆蛙解答了此问题,tga图片大小必须为2的幂,也就是512.1024.2048这些大小可以正确导入,其它大小则会出错
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求教,C4D导出fbx再倒入unity为何无材质

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法狮龙吊顶🐲李静: 在材质界面,点击上面的创建就可以另存材质。但是不知道unity3D支不支持
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3Ds Max导入C4D导出的fbx文件没有材质

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Ssssshuai💗: 你好,很高兴回答你的问题,在导出fbx格式的时候,你勾选材质这个选项了吗?
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Maya怎么导出fbx文件?

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迪★: Maya软件导出fbx格式的具体方法不步骤:1,先要把fbx插件从Maya软件中调出,在Maya软件状态栏Window下面的settings/PReferences下面,点击plUG-inmanager命令,打开插件管理窗口,勾选fbxMaya.mll后面的勾,如下图中红框步骤所示:2,选择你要导出的模型,在状态栏file下面执行exportselection命令,打开导出控制面板,在filesoftype下面选择fbxexport,选择你要导出的文件路径和文件名称,执行exportselect....
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Maya中如何带贴图导出fbx格式?

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彷徨: 直接另存为fbx格式文件就可以了。Maya一般导出的话只会导出模型跟材质球,贴图的话找到路径把它粘贴到模型一个文件夹就好了,并不会丢失,3DMax的话导出材质球就会跟贴图一起导出的。AutodeskmotionbUIlder7.5扩展包2也将推出。作为Autodesk3DsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,Autodesk®motionbUIlder™软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。motionbUIlder的重点是专业....
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C4D怎样导出带动画的fbx?

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love﹎ēn硕: 用abc格式可以导出动画
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C4D怎么打开 fbx格式的文件?

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安: 转换下就好下载个转换器
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Maya导出fbx材质丢失

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☞__格调__☜: 首先导出fbx文件,把所有材质放在unityassets目录下的一个子目录中,然后将fbx拖到这个文件夹中,完成后即可看到自动匹配了贴图,另外所有骨骼、部件、材质、贴图,一律不允许使用中文。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya。Maya集成了A....
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C4D如何导出obj带材质?

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A星艺设计师—郭海冉: 首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存),渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择刚才保存的文件(找到路径打开就可以)
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fbx转存C4D后文件很大

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羚羊: 文件太大,很卡的话,卡一般是由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法1.可以改视窗着色模式为常量着色或者线框2.将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等3.将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如NVIDIA专业图形卡。
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C4D怎么导出fbx不丢贴图?

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行走的SUNDAY: 打开C4D软件,打开需要导出的文件。文件编辑完成后,点击菜单栏左上角文件命令。文件命令下拉菜单中点击导出。导出格式选择fbx格式。选择保存文件夹,设置文件名称。6。设置完成后点击保存。
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求教,C4D导出fbx再倒入Unity为何无材质

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NotTime: 在材质界面,点击上面的创建就可以另存材质。但是不知道unity3d支不支持
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我C4D导出了一个fbx文件 然后导入PPT里面材质就花了!为什么呀?

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且行且珍惜: c4d导出时,你的物体都可编辑了么??最好把C4D的模型在导出fbx之前进行可编辑,(选中物体按C键),这样出错的几率要小一些。。或者你试试导出其他的格式,比如obj,有没有。
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C4D导出fbx的模型都是分散的

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SU: 导出前打组。在导出fbx模型前,框选所有物体,按alt+G进行整合打组,导出后就不会分散。按shift+G可以解开组。
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C4D导入fbx后文件很大

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🌙: c4d导入fbx后文件很大。文件太大,很卡的话,卡一般是由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法,可以改视窗着色模式为常量着色或者线框。将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等。将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如NVIDIA专业图形卡。
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怎么导出fbx格式并带贴图动画?

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A-烟台站~怀瑾~精算: 在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画的操作步骤如下。1、打开需要导出的模型的主菜单栏,点击导出。2、将FBX格式的文件直接保存到Assets文件夹下便可直接使用,注意文件名需要是英文名。3、最后会出现以下对话框,把动画和嵌入的媒体的钩给勾上即可,这样就以FBX格式带贴图形式保存了。
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C4D导入fbx文件崩溃怎么办?

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阿挫!: 解决办法:制图软件程序如果崩溃的话没有办法挽救了,只能是重新启动一下电脑,然后重新建立一个工程,然后你选择工程合并,把刚才崩溃的这个工程合并进来,看一看能不能恢复他刚才的那些数据需要注意的,就是要及时的清理一些缓存,不然总是会出现崩溃的情况。
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C4D文件才1.5m,为什么导出fbx文件却有22.5m,怎么精简?

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: 长翅膀的Wml文件太大,很卡的话,卡一般是卖冲由于模型面数太多的原因造成的,有几个方法1.可以改视窗着色模式为常量着色或者线框2.将各类效果器模型塌陷(转为可编辑物体),如克隆、阵列、平滑细分、布尔、扭曲、FFD等3.将所有模型连接起来,合并成一个模型。你还可以购买更高一层次的专业设备,如中纳歼NVIDIA专茄举业图形卡。
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C4D动画导出fbx为什么会有补帧问题?

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千绫: 导出前要调整帧速率,如导出时为每秒30帧,后期软件里也必须把帧速率设定为30帧。C4D需要在工程设置和输出设置里同时调整。
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