溜溜问答 > 模型制作 > UG多边形怎么
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UG偏移多边形为什么不封口?

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小刘装饰: 在对多边形进行偏置的时候,一定要把多边形的边全部选择,如果单选部线多边形的边,其肯定是不封闭的,因为线本身就没有封闭。
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请问你这个多边形椎体用UG是怎么做的啊?

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Perpetuity: 1、在底面画出六边形2、创建这锥体的顶点3、以顶点连接六边形其中一条边的两端,形成一个三角形,用有界平面命令,创建三角平面4、环形阵列这个三角面,得到六面体5、将底面的六边形用有界平面创建一个平面,半所有的曲面缝合,形成一个实体。完成创建
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UG6.0怎么画多边形?

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Dawnnan: 1、打开UG6.0;2、依次打开插入,草图曲线,选择多边形即可。数学用语,由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的平面图形叫做多边形。按照不同的标准,多边形可以分为正多边形和非正多边形、凸多边形及凹多边形等。由在同一平面且不在同一直线上的三条或三条以上的线段首尾顺次连结且不相交所组成的封闭图形叫做多边形。在不同平面上的多条线段首尾顺次连结且不相交所组成的图形也被称为多边形,是广义的多边形。组成多边形的线段至少有3条,三角形是最简单的多边形。组成多边形的每一条线段叫做多边形的边;相邻的两条线段的....
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UG中怎么画多边形?这个命令在哪儿?

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Hot: UG没有多边形命令,只有草图里面才有多边形,然后用拉伸就可以了
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UG8.0怎么画多个多边形啊?

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tete: 好画啊,先画一个六边形,在画一个五边形,通过约束,将他们约束在一起,然后通过阵列曲线或者用旋转命令就可以了,
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UG 画多边形台体

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长长的路要走: 直接拉伸吧草图工具栏里有多边形命令,拔模拉伸就是啦。
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UG中怎么把多边形绘制在不同的平面上啊?

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A 1、德美陶瓷_新明珠陶瓷集团: 可以先做在一个平面上,然后再移动到另一个平面,也可以定制工作座标,如果不采用捕捉点,那在UG里所绘制的任何2d线型都是落在工作座标的xy平面
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UG怎么在草图里面画多边形?

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Russian: 此处调出命令,包括多边形、拟合样条……
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UG5.0草图如何画多边形a?

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微甜未甜℡。。: 1、ug高版本直接有回执多边形的。2、低版本没有直接回执多边形可以分几步完成画一个辅助圆,和线段,几边形画几条线。约束点在圆上,线段首尾相连约束线段相等,再确定水平方向,多边形大小完成。
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UG6多边形怎么选择绘制截面?

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D: 默认XY平面,调整坐标系,然后绘制。
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UG4.0以上版本在草图中怎么画多边形?

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梁文普: 没有多边形命令,最多到4边。只有两种方法,1、直接自己画个约束出来。草图外面用curve画个,project到草图里面,打断关联。
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UG6.0怎么画多边形,插入-——曲线——里面没有多边形的命令呀?

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我的青春是一朵花。: 多边形只有在模型状态下有,其他没有,工程图的如果你要可以直接模型画了投影过去。如果是草图,你可以有两种方式创建,1、你自己画,然后约束成多边形,最好里面画个参考圆比较好约束。2、模型状态,在你要创建草图的平面上画好多边形,然后进入草图模式,有个投影的命令,把你模型画好的那个投影到草图,记住有个关联的打断,然后约束下就行了,模型的那个可以删除,如果不打断关联就不能删除,但你可以放到一个层隐藏了,以后还可以修改,这样草图也不用约束了。
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UG怎么画多边形?

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叶子兄弟: 在草图里画然后约束或者直接搜索多边形命令
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UG多边形的画法

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ᴡʜʏ sᴏ sᴇʀɪᴏᴜs?: 以下是我回答过的草绘画边形的答案,你可以看看。模型状态下曲线里有多边形命令。模型状态可以直接画。在UG草绘中如绘制正八边形???有快捷键最好!检举|2011-10-1700:37提问者:lovefapeak|悬赏分:52011-10-1708:18最佳答案没有快捷键,草图里是没有多边形命令的。两种方法:1、直接画,画个圆,然后画和这个圆相切的八条相连的线,约束线等长就可以了。2、模型状态在草图对应的表面上面,画多边形,就在插入曲线下面有多边形命令。然后进草图,选择投影,把那个投影到草图里就行了。....
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UG正多边形与圆形怎样装配?

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XIN_DI: 最简单的,做基准轴,使两轴重合就可以了
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Maya 多边形模型 导入UG怎么可以光滑显示?

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记忆不曾悲伤: DirectX11Shader节点的属性,指定了MayaUberShader着色器文件。要使用该着色器,您必须在Viewport2.0的DirectX11环境中工作,并启用dx11shader.mll插件。有关详细信息。您可以在Hypershade创建栏中找到DirectX11Shader。创建着色器后,会自动加载MayaUberShader.fx文件。dx11Shader.mll插件可使您在MayaViewport2.0中加载并查看自己的HLSL着色器。使用Hypershade创建Direct....
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UG7.0怎么打多边形的孔?

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室内主题公园: 首先你要有一个多边形的草图,或者空间曲线,才能实现。无论是拉伸,还是通过基本槽都能实现,孔命令就不行了。
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为什么我用UG画的孔是多边形?

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我要回家,我任性。: 显示问题,CTRL+F就可以了,或者视图-布局里面有个重新生成以下就好了。
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UG6.0多边形命令在哪里?

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Monica Z: 画多边形的,如下图示:插入->曲线->多边形insert->curve->polygon
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UG多边形怎么约束?

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Shine: 先约束与原点重合,然后约束每条边相等,在约束两条边的夹角,就可以了。
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