溜溜问答 > 模型制作 > UG > UG偏移多边形为什么不封口?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
120人阅读 2021-05-08

UG偏移多边形为什么不封口?

我要回答
1个回答

在对多边形进行偏置的时候,一定要把多边形的边全部选择,如果单选部线多边形的边,其肯定是不封闭的,因为线本身就没有封闭。

查看全部
2021-05-08
回复 采纳

相关问题

3DMax多边形如何封口?
共2条回答 >
Cyril: 先把转角的地方用桥连接,然后再封口就好了。
回复
3DMax多边形封口问题,下图怎么封口?
共2条回答 >
久念: 先把转角的地方用桥连接,然后再封口就好了。
回复
UG多边形的画法
共2条回答 >
ᴡʜʏ sᴏ sᴇʀɪᴏᴜs?: 以下是我回答过的草绘画边形的答案,你可以看看。模型状态下曲线里有多边形命令。模型状态可以直接画。在UG草绘中如绘制正八边形???有快捷键最好!检举|2011-10-1700:37提问者:lovefapeak|悬赏分:52011-10-1708:18最佳答案没有快捷键,草图里是没有多边形命令的。两种方法:1、直接画,画个圆,然后画和这个圆相切的八条相连的线,约束线等长就可以了。2、模型状态在草图对应的表面上面,画多边形,就在插入曲线下面有多边形命令。然后进草图,选择投影,把那个投影到草图里就行了。....
(1) 回复
3DSMax封口多边形问题
共1条回答 >
龙: 你都没有“口”,何来“封口”?而且,封口是在边界层级使用,不是在点层级。如果是想让这四个组成一个面,可以试试选它们的边层级,然后用“桥”命令。
回复
UG怎么画多边形?
共1条回答 >
叶子兄弟: 在草图里画然后约束或者直接搜索多边形命令
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的