Iyu:
MaterialFunction:材质函数将一些基础的功能封装成材质函数在不同的材质中可以使用这个公用的函数。如果想要配置basecolor等属性,那么可以使用MakeMaterialAttribute。如果想要将材质函数暴露给其他材质使用需要点击Exposetolibrary。如果想要材质使用我们的Attribute那么需要点击材质属性中的UseMaterialAttribute。MaterialInstance:创建好一个Material后可以通过右键创建MaterialInstance可以....