🚴🏿Max🚴🏻:
做游戏分为了美工方面和程序方面。你是用3DMax做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为fbx格式或者游戏引擎相应的格式就行了。比方说你使用unity3D引擎,那么把3DMax做成的模型导出为fbx格式,然后导入到unity3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻3,unity3D,virtools等等。有些游戏引擎可能不能直接用fbx,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5,模型的格式是nif,那么下载一个nif转换器插件就行了。但是要做成....