溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么做成动画
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3DMax做出模型之后,怎么做成那种组装动画?

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蒲: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DMax播放动画 3DMax 怎么预览动画

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: 工具菜单栏里,创建、抓取视口后有一个创建预览动画。
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怎么用3DMAX做成的模型做成游戏呢?

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浩子无才: 做游戏分为了美面和程序方面。你3DMax做模型做成游戏,你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为fbx格式或者游戏引擎相应的格式就行了。比方说你使用unity3D引擎,那么把3DMax做成的模型导出为fbx格式,然后导入到unity3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻3,unity3D,virtools等等。有些游戏引擎可能不能直接用fbx,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5,模型的格式是nif,那么下载一个nif转换器插件就行了。但是要做成一款游戏,那....
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怎么在PS中将图片做成动画?

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letter: 1、打开PS后,点击左上角的“文件”,再选择“新建”。2、来到新建文档窗口,右边填入已准备好图片的宽度和高度。注意,要事先把所有图片的宽度和高度设置成一样。点击右下方的“创建”。3、建好文件后,点击菜单栏上的“窗口”,再选择“时间轴”。4、打开时间轴窗口后,点击“创建帧动画”。5、在时间轴窗口的左下角,点击“转换为视频时间轴”的图标。6、在视频时间轴上点击视频图标,再选择“添加媒体”。7、选择图片所有的文件夹,选择要做成gif动画的图片后,点击“打开”。8、这时,视频时间轴上便会出现添加的文件,....
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3DMax怎样做成动画,让这个桥从左到右“长”出来?

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 大表哥: 可以使用slice修改器,中文版可能应该翻译为“切割”,无论是桥面还是地下的支柱的生长动画,都可以使用此修改器来制作,只需要给slice修改器的sliceplane(切割平面)做一些位移动画(对于拐弯的桥面来说还需要给切割平面加上一些旋转动画),使用slice的时候注意选择第三项:removetop(移除上部),做桥面动画的时候要把切割平面由水平转为垂直,然后再做位移和旋转的动画,动画时使用自动关键帧模式即可。
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3DMax播放动画 3DMax 怎么预览动画?

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冬青叶: 工具菜单栏里,创建、抓取视口后有一个创建预览动画。
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如何将3DMax的渲染图做成动画?

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室内设计师,苗苗: 时间轴动画会做不?动画做完后点批处渲染。时间轴做动画都不会的话就去学吧...三言两语说不清
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如何用3DMax做成的模型做成游戏?

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🚴🏿Max🚴🏻: 做游戏分为了美工方面和程序方面。你是用3DMax做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为fbx格式或者游戏引擎相应的格式就行了。比方说你使用unity3D引擎,那么把3DMax做成的模型导出为fbx格式,然后导入到unity3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻3,unity3D,virtools等等。有些游戏引擎可能不能直接用fbx,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5,模型的格式是nif,那么下载一个nif转换器插件就行了。但是要做成....
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AE怎么把图片做成动画?

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Hey: 导入图片,按顺序命名,然后随便选中一张,有一个riget序列(具体名字记不清)的前面打钩,进去就是视频了,看你图片的多少和自己调节播放的速度来定视频时间了
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怎么把PPT做成动画?

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Levine: 把PPT做成动画,方便易操作的是使用f.ocusky软件。
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3DMax做的动画渲染出来的连续图片用什么后期软件能做成动画视频?

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烟染╰ 素人颜: PRemiere,AE,Vegas,nuke,edius都支持三维软件渲染出的图片序列
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3DMax做室内设计,怎么做成动画?

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马加圻: 应该是室内漫游动画吧,首先需要一个强大的电脑,然后给其中一个相机设置为运动模式,给个运动路线和时间就可以了,渲染的时候超级慢。
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Excel表格怎么做成动画效果?

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YUAN儿: excel内要实现动画,请VBA人士编程了吧。建议PPT内做动画,选中需做动画的图片or文字,插入所需效果举例:选择劈裂效果--点开动画窗格--点开下拉选项--有”效果“和计时”可设置方向,声音等等
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PS怎么做成左右切换的那种动画?

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梓彬: 用PS制作这种动画是非常简单的了!先打开两张图片,把它们拖到一个文件里,然后点“窗口----动画”打开动画面板,每增加一个动画帧就移动一下两张图片,左右交换完后再让它们回到原位,然后播放动画进行测试,直到满意后保存即可。
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PS怎么做成动画效果?

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A༺YK严文龙²º¹⁷㍿༻: 1、gif动画的原理,就和电影胶片是一样的,它是由若干个帧组成的,这若干个帧的连续播放,就形成了一个连续的动作。2、在PS中,图层就是动画的帧,所以,制作动画的过程,就是制作每一个图层,最后再渲染成动画。
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PS动画做成后怎么优化?

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龙发装饰晋任庶杰: ctrl+shift+alt+S:存储为web所用格式选择需要存储的GIF格式在预设的右边三角箭头打开之后里面有优化文件设置最后保存
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怎样把照片做成走路的动画?

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椰子树郑宏: 要用framebyframe,一真一真的控制,用info面版,上面有旋转监督等,一个动作大概三到五真就OK
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3DMax做出模型之后,怎么做成动画,那种组装动画?

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李岳: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3dmax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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3DMax怎么做成曲面?

共1条回答 >
👑哈: 下面为大家介绍三种3dmax平面变成曲面的方法。第一种、使用弯曲修正器在3DMAX中,弯曲修改器可以很容易地弯曲物体。这是把平面变成曲面最常用的方法。操作步骤:1.选择对象后,在修改面板中找到弯曲修改器并添加。2.调整弯曲轴和角度,达到满意的效果。第二种、转换为可编辑多边形在将模型转换为可编辑多边形后,拖动模型的点,为模型添加表面效果。操作步骤:在将模型转换为可编辑多边形后,在点级别,拖动键将模型转换为表面。第三种、使用自由变形修改器3DMAX中的自由变形修正器(FFD修正器)通过操纵包含对象的....
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建模完怎么做成人物动画?

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吾之宝贝蛋儿: 要将建模的人物转化为人物动画,你可以采取以下步骤:1.导入建模文件:将建模文件导入到三维建模软件中,如Maya、3dsMax等。2.进行骨骼绑定:为人物模型添加骨骼,使得它能够进行动画变换。这通常涉及到为每个关节添加骨骼,然后将它们连接起来,构成一个完整的骨骼系统。3.设置控制器:为了更方便地进行动画控制,你可以为骨骼系统添加控制器。例如,你可以为手臂添加旋转控制器,为腿部添加反身控制器等等。4.动画关键帧:在时间轴上设置关键帧,创建人物的各种动作。你可以在每个关键帧上调整姿势、位置、旋转等。5....
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