先把桥整体集合或者转为可编辑网格全部附加为一个模型,然后建个比桥体积大长方形体,然后布尔。可以减去不想让桥显示的部分,最后做动画,可以看到随着布尔里修改长方体的位置,桥会作出自己长出来的动画。
可以使用slice修改器,中文版可能应该翻译为“切割”,无论是桥面还是地下的支柱的生长动画,都可以使用此修改器来制作,只需要给slice修改器的slice plane(切割平面)做一些位移动画(对于拐弯的桥面来说还需要给切割平面加上一些旋转动画),使用slice的时候注意选择第三项:remove top(移除上部),做桥面动画的时候要把切割平面由水平转为垂直,然后再做位移和旋转的动画,动画时使用自动关键帧模式即可。