溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染图怎么渲染得快
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3DMax的CR渲染可以使用渲染云渲图吗?

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Moиkey: 具体持CR的版本,目前普遍云渲染都已经支持CR5.0了,差的至少也用CR4了。CR渲效果个人感觉会比VR渲染的效果要好是对应渲染的速度会比VR慢,自然渲染时间要更久一点。CR渲染对内存的要求好像也要高一点。一般我会把CR的图提交到渲染100去渲染,也是个便宜和低封顶价。全景大图一定设置350遍,噪点2,时间设置12小用渲染100的96线程,平台最长可以渲染12小时,26块钱一张封顶,基本上能够满足大图的要求。小图一般35-50遍,用48线程,1小时内8毛钱,也很划算。用云渲染渲CR的图尽量还是要....
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3DMax渲图用什么CPU快?有什么渲染快的CPU推荐么?

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雅宝全屋定制(李震13864018128): 作为一个奋斗11年的设计师回答一下,很多人认为做设计显卡最重要,其实这个一个误区,显卡对做设计来说重要但不是最重要,因为设计的3D对显卡的要求并没有大型游戏那么大(理由很简单你建模就那么一块场景能大过一个3D游戏运行的场景?)所以中端显卡足够,实际3D软件只有后期渲染时是最考验电脑硬件的,也是最吃cpu处理能力的,所以核心线程多少是关键,你在3D渲染时会看到几个小格子在跳动,每一个格子就是一个线程在处理,线程越多意味着小格子也越多,处理速度越快,那么amd多核超线程的优势就出来了,会多出近一倍的....
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3DMax渲染效果图又快又划算的平台有哪些?

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Alin🔅: 云平台有很多,可以来测试一下,哪个平台好用划算就用哪个,目前上口碑比较好是渲染100平台,主打的是高性价比路线,单台渲染非常便宜,同时追求速度的高线程封顶很低,满足了快又划算的需求除了单台渲染实惠外,2台联机和5台联机渲染也是很划算的,封顶低很适合需要长时间渲染的场景,CR渲染是很适合的。当然大家也可以多去找一些云渲染来测试一遍,这样才能知道哪个是跟划算的嘛,测试渲染100时可以使用这个玛hy89,能多2张测试卷
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3DMax不能渲图,vr一渲染就提示错误?

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华丽的分割线: 渲的图太大,内存不够;其次模型没有整理”干净“,有空面特体或别的乱的东西,或者下载的模型太复杂,面太多,导致你现原模型量太大,电脑内存又不够,渲的图又大,就会出现你上面的问题,如果电脑内存足够大,模型面多或乱也是可以正常渲出来的
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3DMax渲染场景是黑色的,渲图是正常的。

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钟文锋 |VAST软装: 当场景里的对象隐藏了,并勾选了渲染设置里公用选项下的“渲染隐藏几何体”,场景就是黑色的,但渲染是正常的。若场景中添加了灯光,但值较小,不足以照亮场景,场景仍然是黑色,渲染设置里将缺省灯光开启,渲染时默认灯光将会照亮场景。
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3DMAX怎么渲染得快?

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Jasmine : 关于效果图渲染:3DMax的渲染主要是靠cpu进行渲染工作,渲染时cpu占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台i7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
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3DMax如何渲染得快?

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哈喽,鹿先生: 还是要先找到渲染慢的原因,影响渲染速度的无非机器配置、Max和渲染器版本以及场景参数。机器配置就不说了,这个玩意儿只能根据自己情况去配置Max和渲染器版本很多人不清楚怎么影响渲染速度的,其实很多设计师在建模的时候图方便会使用些已有的模型直接拖到场景里去,就会导致自己低版本Max和渲染器去渲染高版本模型的问题,然后自己看渲染器的时间很长,自己也不清楚为啥,明明文件不大,时长却不短。所以在拖拽模型的时候要看下版本的,要么就保证自己的Max是最高版本。低版本渲染高版本影响可不小的哦,有时候可能要会让你....
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3DMax怎么渲染出图快?

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🍎王小乖🍒: 使用光子图渲染可以加快渲染速度。线渲染光子图(小尺寸图),然后在渲染大图(出成品图)时调用,这样渲染就快多了。2.场景中使用VR网格体灯光,并使用灯光参数下的储存在发光贴图中选项,这样速度会加快几倍。希望可以帮到您!
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3DMax渲染设置中渲大图和渲小图的参数一般是多少

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发光🌟🌟橘🍊: 这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用,测试的话一般800-1000再小看不清楚细节。出大图一般给中等级别或者高级别测试用verylow就可以,光子数(lightcache)大图给1000-1500小图200-500就可以其他参数大小图相同就可以了如果有特殊需求图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000
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3DMax快速渲染得到的图是带有颗粒的

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墨襌设计总监周承祖: 你用的什么VR渲染器?载入VR时选名字里面有adv的那个VR渲染器试下
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3D里渲染怎么设置才能渲染得快而且出图质量高?

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巩娜: 你这个问题很矛盾,渲染快,质量就不高,质量高,渲染就不快。当然,也和图里的反射多少,玻璃,金属,水晶多少也影响速度的,面也是
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3DMax怎样渲染的快?

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Tommy cheung: 3DMax渲染快的方法:1、在快速渲染3DMax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;a4图尺寸为1024*768;a3图可以用1280*960。2、对3DMax的反锯齿和gi进行设置,进行如图所示的调整,来加快我们3DMax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。3、设置3DMax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3DMax快速渲染效果图必须的准备4、调整灯光缓冲的设置来进行3DMax....
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2020版3DMax渲染快渲完了就会直接跳了怎么回事?

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小鼎鼎: 可能是你的文件在快渲完的时候把Max崩了,建议检查下模型再渲染望采纳,谢谢。
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3DMax渲图用什么cpu快?有什么渲染快的cpu推荐么?

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Ming: 如果闲配置高配置的渲染电脑贵,可以考虑云渲染,忙的时候也可以使用云寻人为自己节约时间成本。
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3DMax 里面渲图怎么调v-ray才能快?

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寇丹萍: 误人子弟的答案先跑光子再调用出图跟直接出图电脑计算的时间是一样的,反而你调用光子的时候手动操作还要浪费时间VR渲染的快慢在于模型、参数、细分值的调节
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3DMax不能渲图,VR一渲染就提示错误

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安然若是: 渲的图太大,内存不够;其次模型没有整理”干净“,有空面特体或别的乱的东西,或者下载的模型太复杂,面太多,导致你现原模型量太大,电脑内存又不够,渲的图又大,就会出现你上面的问题,如果电脑内存足够大,模型面多或乱也是可以正常渲出来的
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3DMax图形放得很近,但渲染得到的很远

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神一样的&孩子: 点击你要渲染的视图,按shift+F调出安全框.框内就是你将要渲染的尺寸,也是你实际上要渲染的图片大小很多人刚学的时候都没注意到这点
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3D怎么渲染得更真实?

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Scorpio_JY: 3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果。
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3DMax咋样渲染快?

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张兴华: 3dmax渲染快的方法:1、在快速渲染3dmax效果图之前,我们首先要进行帧缓冲区和全局设置,先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;A4图尺寸为1024*768;A3图可以用1280*960。2、对3dmax的反锯齿和GI进行设置,进行如图所示的调整,来加快我们3dmax渲染效果图的速度。在此反锯齿的抗锯齿过滤器用的是“四方形”。3、设置3dmax发光贴图,这里我用了预设中的“中”,再加一点模型细分,这是3dmax快速渲染效果图必须的准备。4、调整灯光缓冲的设置来进行3dma....
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keyshot渲染,为什么有人渲染得很真怎样可以将钻石渲染得好逼真?

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老戏骨丶: 设置keyshot的材质需要设为高级材质。因为要设置高级材质才有几个必要的通道来使用这些贴图(漫射,高光,粗糙度,凹凸),高级材质遵循能量守恒的物理定律。
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