海泉²⁰¹⁷:
首先打开一个Max制作的任意的场景,确保Max已经安装了VRay渲染器,按下f11打开渲染器面板,在common里面最下面找到assignRenderer点击Production后面的选择VRayadv1.50,点击materrialeditor后面的也选择VRayadv1.50。此步是为了调出VRay渲染器和VRey的材质编辑器。按下快捷键ctrl+a全选场景中的模型,按下m键打开材质编辑器,将默认类型材质standard赋予场景中的所有模型。在材质编辑器中的maPS下拉菜单中找到diffus....