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小钟
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78人阅读 2020-11-26

3d怎样渲染线稿?

3d怎样渲染线稿
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嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,

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2020-11-26
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3d怎样渲染线稿
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liangzi晴: 嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,
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3dmax怎样渲染线稿?
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onlytoday: 嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,
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3D怎样渲染线稿?
共2条回答 >
马劲: 3DMax渲染器是VRay。步骤:首先打开一个Max制作的任意的场景,确保Max已经安装了VRay渲染器,按下f11打开渲染器面板,在common里面最下面找到assignRenderer点击Production后面的选择VRayadv1.50,点击materrialeditor后面的也选择VRayadv1.50。此步是为了调出VRay渲染器和VRey的材质编辑器。按下快捷键ctrl+a全选场景中的模型,按下m键打开材质编辑器,将默认类型材质standard赋予场景中的所有模型。在材质编辑器中的....
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3DMax渲染线稿
共2条回答 >
จุ๊บ大蓉呀: 首先用默认渲染器渲染把材质给成标准。然后在该材质的第一个卷展栏里,在wire打钩,渲染即可。
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SU怎么渲染线稿?
共1条回答 >
云: 分别在灯光缓存和发光贴图子菜单下的最后面.有一个框.后面有保存按钮..点下.然后选择保存路径..一般上面会默认成下次渲染直接调用其他参数.正常.出图尺寸..控制一般在400*400以内..也就是说很小很小如果你不需要预览一下的话..完全可以弄到50*50(此处按图纸比例.这里只是示范说明.你也许是50*30或者50*20)以下去..这都没关系的渲染完成之后..渲染参数面板所有参数不动..出图尺寸改回正常成图尺寸..渲染.就OK了..再说明一点..就是下次渲染其他角度时.需要把保存光子的设置改回去....
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