溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么渲染动起来
为您找到20条“3DMax怎么渲染动起来”相关问题

3dmax动画教程,如何让飞机动起来

共2条回答 >
東南西北的南: 先打开一个模型, 创就一个二维样条线,来作为飞机飞行的路径。 选中飞机点击菜单栏中的动画---约束---路径约束,将约束链接绑定在二维路径上面 选中飞机模型来到运动面板,勾选跟随,轴向选择y轴。 最后把路径给隐藏掉来看看最终效果
回复 (2)

3DMax中如何让物体动起来?

共2条回答 >
LY: 制作好box后,让它做旋转运动实际是记录它的旋转动画,可以建立一个关键帧,并打开动画记录按钮,然后将动画帧调整到100帧,并使用旋转工具(e)对box进行旋转,最后将动画记录按钮关闭;此时就可以播放动画观看制作的效果了.上述就是记录box旋转的动画过程,其他动画也是在激活动画记录后对物体操作进行记录的.
回复 (2)

3DMax 如何让尾巴上的骨骼动起来?

共1条回答 >
菩提树: 用一下样条线ik链接制作
回复 (1)

3DMax树叶如何动起来风吹动的感觉?

共1条回答 >
好大展: 用插件,树木风暴,speedtree,创建出来的树都能随风摆动。优点:创建速度快,真实。缺点,边面数多,电脑配饰低容易卡。树木风暴下载和教程在百度上都有。如果不用插件的话,把树的模型加一个ffd修改器,对ffd的晶格点克动画(要自动关键帧),这样也调出树木被风吹动的效果。要是做叶子飘落的效果,要在树上放一个粒子发射器,把发射的粒子改成面片,再把带有透明通道的叶子贴图贴上去,加上重力场,风的发射器对粒子约束后,就能做出比较真实的树摆动是飘落的叶子了。
回复 (1)

在3DMax怎样让做好的模型转动起来?

共2条回答 >
深海有鱼: 什么意思,是动画还是视角如果是视角的话就alt加鼠标中键如果是动画就打开自动关键帧,拖到最后,旋转下你做的模型就行了
回复 (2)

3DMax怎么让物体随着波浪线动起来,方向也好控制?

共1条回答 >
八个点的和尚: 建一个虚拟体(帮助面板下),虚拟体绑定到路径,物体关联到虚拟体,物体就可以按需要调整了
回复 (1)

怎么用3DMax让一个人物动起来呢?

共1条回答 >
张澜迪: 下载个bip动作库,导入动作给骨骼就可以动了!要不就自己手动k帧咯!
回复 (1)

3DMAX中怎么建模,怎么让物体动起来?

共2条回答 >
BORN. OF. FIRE: 制作好box后,让它做旋转运动实际是记录它的旋转动画,可以建立一个关键帧,并打开动画记录按钮,然后将动画帧调整到100帧,并使用旋转工具(e)对box进行旋转,最后将动画记录按钮关闭;此时就可以播放动画观看制作的效果了.上述就是记录box旋转的动画过程,其他动画也是在激活动画记录后对物体操作进行记录的.
回复 (2)

如何用3DMAX让一个人物动起来?

共1条回答 >
读心小丑: 下载个bip动作库,导入动作给骨骼就可以动了!要不就自己手动k帧咯!
回复 (1)

在3DMAX怎样让做好的模型转动起来?

共1条回答 >
明明: 什么意思,是动画还是视角如果是视角的话就alt加鼠标中键如果是动画就打开自动关键帧,拖到最后,旋转下你做的模型就行了
回复 (1)

3DMax中如何建模,如何让物体动起来?

共2条回答 >
MZ 王志浩: 如果你是要用鼠标左键按住它,让它旋转,可以先单击窗口右下角的“弧形旋转”按钮。如果是要制作旋转动画,应先按下“自动关键点(Autokey)”按钮,然后,将时间滑块向右拖动,每拖一段距离(可长可短)就旋转一下物体,直到滑块拖到右端尽头,再次单击“自动关键点”按钮,制作就完成了,单击右下角的“播放动画(play)”按钮就可以看到物体旋转效果。
回复 (2)

3DMax 做的模型怎么通过程序让其动起来?

共2条回答 >
ALAN彭国辉: 你这是制作游戏动画的那步了。我以前在游戏公司做过,首先你要创建一个可以动的模型,就是你做一个人,把这个人的动作都做出来做成时间线。然后渲染成带通道的动画。程序只是负责把你的带动画的图引用进去。所以让模型动的是3DSMax的事。和程序不是有直接关系。程序只负责把你的图引用进来。跟Flash不一样。有难度,要有团队才可以弄。游戏里面是有游戏设定的。包括场景设定和人物设定。这是一个系统。
回复 (2)

如何用3DMax让一个人物动起来?

共1条回答 >
佳人: 下载个bip动作库,导入动作给骨骼就可以动了!要不就自己手动k帧咯!
回复 (1)

3DMax怎么让物体随着波浪线动起来,方向也好控制?

共2条回答 >
深蓝。: 不是太明白你的意思,是要物体在一个波浪形的路径上运动吗?如果是,可以用“路径跟随”来实现。
回复 (2)

初学3DMax,我做了一个房子的模型,想让动起来

共2条回答 >
华华是我的药: 上面这位朋友的回答好像过了点儿,楼主要求的只是简单的游览动画,不需要动力学的,楼主会打关键帧吗?......很不好解释操作步骤,这样吧加我359335482我看能不能给你解释清楚,其实并不难
回复 (2)

3DMax如何让模型动起来?

共1条回答 >
Architect: 让模型动起来就是制作动画,3DMax简单动画制作方法:按下“自动关键点”按钮以启用。将时间滑块拖到其他时间。执行下列操作之一生成动画:a.变换对象。b.更改可设置动画的参数。*其他动画制作方法建议系统学习3DMax动画的制作,这里很难一一详述。
回复 (1)

3DMax怎么让模型动起来?

共1条回答 >
你若安好,便是晴天: 这个问题不好回答,因为你必须学好基础才行。
回复 (1)

如何利用3DMax使已有的模型动起来?

共1条回答 >
天蓝色。: 你这是制作游戏动画的那步了。我以前在游戏公司做过,首先你要创建一个可以动的模型,就是你做一个人,把这个人的动作都做出来做成时间线。然后渲染成带通道的动画。程序只是负责把你的带动画的图引用进去。所以让模型动的是3DSMAX的事。和程序不是有直接关系。程序只负责把你的图引用进来。跟FLASH不一样。有难度,要有团队才可以弄。游戏里面是有游戏设定的。包括场景设定和人物设定。这是一个系统。
回复 (1)

3DMax怎么用脚本让模型动起来?

共1条回答 >
⚈้̤͡ ˌ̫̮ ⚈้̤͡: 具体操作方法步骤如下:1鼠标左键双击3dsMax2014,进入软件。2先在3dsMax中创建一个实体,点击创建-标准基本体-长方体,创建一个实体模型。3模型创建完成后,我们点击上方的选择并旋转按钮,可以切换到旋转命令。4那么点击键盘的E,也可以切换到旋转命令,键盘E键则为3dmax的旋转快捷键。5切换至旋转命令后,我们鼠标左键单击模型,选择对象。6选择模型后可以看到旋转轴,鼠标单击并拖动旋转轴就可以旋转对象。
(6) 回复 (1)

3DMax2016怎么让模型自己动起来?

共1条回答 >
烟花易逝: 1不能自己动起来,需要通过设置才能实现自动动画效果。2原因是3dmax2016里面的模型是静态的,没有默认的动画效果。3要让模型自己动起来,需要使用3dmax2016的动画功能,通过关键帧、路径、曲线等设置实现动画效果。具体操作可以参考相关的教程或者视频。同时,也可以使用一些插件或者程序来实现更加复杂的动画效果。但是需要注意的是,动画制作需要具备一定的技术和经验,需要不断地学习和实践才能取得更好的效果。
(29) 回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)