溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么制作电钻头
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3DMax怎么制作门?

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Need to dream: 3DMax门的具体制作步骤如下:1、首先打开3DMax,然后选择创建面板中选择样条线→矩形工具,在绘图区中绘制出一个矩形2、取消勾选下图中的“开始新图形”选项,然后再绘制出一个矩形3、最后在选择修改器列表中选择挤出,然后再根据需要调整一下数量就可以了
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3DMax怎么制作墙面?

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从容: 这个是单面建模把物体转换为“可编辑多边形”然后选择元素,把整个物体选红,在修改栏下选“翻转”再回到视图点击右键选“物体属性”里面的“背面消隐”就可以
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3DMax场景怎么制作?

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◎微波☆微设计◎: 客厅场景制作流程:1.建立地面,长度8000mm,宽度8000mm,赋予地板材质2.导入长沙发模型、段沙发模型和茶几模型,摆放到适当位置3.创建三个长方体作为墙壁,将墙壁材质赋予墙体模型4.添加泛光灯,摆放到场景适当位置
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3DMax怎么制作窗户?

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hassn hamed hamed: 3DMax制作窗户方法:1.在3DMax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择回“答窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。9.按快捷键“m”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻....
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3DMAX场景怎么制作?

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采蘑菇的小南孚: 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“sPRy01”。2、选择喷射“sPRy01”,进入修改命令面板,修改参数,视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,水滴大小为1,速度为79.99,时间选择:开始为-50,寿命400,发散郑慧器:宽度为760,长度为360。3、由于后面我们将要用到的背景图片所以要根据图片的视角来调整喷射的角度,在”透视“视图区中将其调整到指定的位置。4....
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3DMAX螺旋钻头怎么做?

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Window: 用数控工具磨床就可以做螺旋钻头了
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3DMAX怎么制作?

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段雅芹: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
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3DMax螺旋钻头怎么做?

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💃💃: 用3DMax中的放样命令也就是loft这个命令~设置里面的参数就可以了~参数我就不说了你自己试一试就知道了~
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用3DMax如何画采煤机的钻头?

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闲云野鹤: 在solIDworks或者其它机械设计用的三维软件中建立模型倒入到3DMax中
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3DMax怎么制作?

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木匠: 这图要是做出来成比例,一般都是先在CAD软件里做好平面图,如果有必要,可以连立面图也做出来。由于CAD做的图的比例可以很好控制,导入Max里面就能控制比例问题。管用望采纳!谢谢!
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3DMax窗帘制作

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ジジ さま: 1、打开3DMax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2、点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。5、在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点。6、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。7、点击锤子选择工具下面的reac....
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3DMax眼珠怎么制作?

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无言: 应该不是很难吧,眼球就是一个圆吧,用车削也行,我觉得。中间的瞳孔就比较不太好弄了,但也不是太难,我觉得可以画圆柱体和放射型的线,拉伸,然后改为可编辑多边型。将眼球与圆柱体及放射性各复制一个在原位置。取两者的合集。然后将瞳孔向眼球内部移一点,编辑材质形成半透明的效果,当然,光线跟踪也是要加的啦,调为10就差不多了。
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【3DMax】我想做出图中钻头钻出的痕迹,用什么功能啊?跪求大神指导?

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大侠: 布尔命令就可以a-b的
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钻头二维图CAD怎么制作?

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Alex Wu: 二维图画不了螺旋曲线,只能是它的投影图。
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3DMax制作天花

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铭品装饰设计有限公司: 如图建立俩个图形注意被拾取的图形一定要闭合选择椭圆执行倒脚剖面命令点击pickProfile然后拾取左边图形即可
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UG6.0怎么制作钻头的3D?

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一直8点16: 其实主要的就一步,用螺旋线扫略,并进行圆形阵列或者圆形复制,最后求差
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Autotune电音插件怎么制作?

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守望者: 第一步处理从制作VSQ开始要制作电音效果就要搞清楚电音的原理,电音就是让声音固定在特定的音高上,形成机械化的效果。在制作VSQ的时候,推荐少使用滑音,如果要彻底电子化那么推荐取消全部的滑音,最好把自动颤音也关掉(Sky桑补充)。然后,还需要弄清楚歌曲所使用的调,能找到原谱的话应该就写着的,找不到的话也可以根据歌曲所使用的音来判断。以下是本人的方法1、画音阶嘛……很土但是还算是比较实用的方法按照歌曲所使用的音画出完整的音阶然后找基音所对的音高,大调的完整音阶从基音开始是【全全半全全全半】从这里看以....
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3DMax制作

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桐树: 一、制透明贴图找到合适的图片后,在PHOTOSHOP中将原图片中想要的部分改成白色,不要的部分改为黑色或灰色。这是因为在3D的透明贴图中认为白色是不透明的,而黑色或灰色是透明和半透明度的。将我们制好的透明贴图和原图片各保存一份。二、使用打开材质编辑器,选中材质球,在漫反射后加原图片。在不透明后加我们制好的那张透明贴图。注:透明贴图的作用是决定模型中透明和不透明的位置,而和模型的表面色没关系。这些是透明贴图的制作和使用,你照着作就可以了,爆炸文字的特效我不会,不好乱说,希望能对你有帮助.记得加分
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怎么用Adobe Audition制作电音?

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小mong: 用auto-tune!在单轨编辑框里做干声效果时,点击AntaresAuto-Tune打开AntaresAuto-Tune效果器后,点击“Scale”下面的方框(默认项是“Chromatic”)在“Scale”下拉列表中选“Minor”,也可选“Major”但“Major”变音较大,*走音,*以我建议选“Minor”。在“RETUNE”选项中(默认值是20),用鼠标调整旋转按钮,把数值调整为0。在“TRACKING”选项中(默认值是25),把数值调整为100。OK,搞定啦,就这么简单!其他东东就....
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Adobe Audition 3.0怎么制作电音?

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阿卡丽的神秘商店_: 电音的话可以用Auto-Tune同时也以用这个修新音高的w音频的后期教程的话可以去百度文库搜一下(:3JL)很多的~
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