溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax在中电钻头怎么做
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3DMax中怎么做天花?

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王巍: 在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入Max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
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3DMax中地形怎么做?

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DAN: 我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
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3DMax中这中别墅的屋顶怎么做?

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敬: 放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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3DMax中菱形怎么做?

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Mr.Liu: 创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
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如何在CAD中画二维的钻头?画二维钻头的技巧?

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來叔: 查看图片
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3DMAX螺旋钻头怎么做?

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Window: 用数控工具磨床就可以做螺旋钻头了
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在3DMax中这个楼梯怎么做?

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AMY: 3DMax中做楼梯的方法及步骤如下简扒:工具/原料:3DMax20131、首先打开3DMax2013软件,然后点击【创建】,接着点击【几何体】,然后在下方方框中选择【楼梯】,点击【u型楼梯】,并在作图区域画出一个楼梯的基本体。2、然后点击【创建】,点击创建【图形】-【线】,按照图示绘制出楼梯立柱的剖面图案。3、然后选中图案,点击右边【点】图标,对图案进行优化处理后,点击【修改】-【车削】,调整好【轴】的位置,绘制出立柱模型;4、接着完成拦逗昌【车削】制作后,选中制作好的立柱模型,按住键盘【shi....
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3DMAX中地形怎么做?

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两人: 画线outline挤出
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3DMax螺旋钻头怎么做?

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💃💃: 用3DMax中的放样命令也就是loft这个命令~设置里面的参数就可以了~参数我就不说了你自己试一试就知道了~
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3DMax中这中别墅的屋顶怎么做的?

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怎么爱你不嫌多: 放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D...哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
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用3DMax如何画采煤机的钻头?

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闲云野鹤: 在solIDworks或者其它机械设计用的三维软件中建立模型倒入到3DMax中
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在3DMax中怎么做天花?

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CHOI🐰: 问题补充的回答:在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入Max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
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在3DMax中怎么做圆顶?

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12356: 用旋转命令.画完放样曲线,另外定旋转中心,将旋转中心给拉远,就能形成弧线的部分.如果我说的不够详细,你就上网搜一下3D的lathe(旋转)命令,就知道该怎么做了.点击affectpivotonly重新定旋转圆心,比如定到上图所示黑色十字线那里,一拉动就可以了.旋转出来的东西就和圆顶一样了。
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3DMax中这个怎么做?

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Gin: 用到线,轮廓化线放样然后缩放修改。调整吧。
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在CAD2007中如何画钻头的花纹?

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安之丢了若素: 用画好的形状扫掠螺旋线,然后把差集了。 请参照三维实体速成最简单入门法\祝你愉快,满意请采纳哦
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这个在3DMax中要怎么做?

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🎈不怪: 可以画个box分好线段用ffd来拉形状,拉出大致的造型后,在转换成可编辑多边形来进行点的微调,配合软选择来调整,边缘的效果趋于平,你将点收进去,然后加上网格平滑或是涡轮平滑命令来查看效果,如有不对的地方,关闭平滑来调整即可。
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phototshop 怎么做出这张图的钻头效果?

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超TVXQ: 我这里有PS的视频教程楼主要吗
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PS怎么做电商网页链接?

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清乾: PS只能做电商网站的图片海报设计,做不了链接哦。网站链接需要代码,才能做出
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3DMax中草是怎么做的?

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设计师張宇: 先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。望采纳。
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Au里面怎么做电音?

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小福: 电音做法:1、用auto-tune。在单轨编辑框里做干声效果时,点击AntaresAuto-Tune2、打开AntaresAuto-Tune效果器后,点击“Scale”下面的方框(默认项是“Chromatic”)3、在“Scale”下拉列表中选“Minor”,也可选“Major”4、在“RETUNE”选项中(默认值是20),用鼠标调整旋转按钮,把数值调整为0。5、在“TRACKING”选项中(默认值是25),把数值调整为100。这个插件的电音效果跟做整个歌曲效果的步骤有关,在做好降噪、高音激励、....
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