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UG怎么补面,补孔?

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CHOI🐰: UG补面很考验一名设计者的水平,一般补面都是通过UG曲面功能完成后,做好后对其进行缝合。
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用UG怎么补这个面?

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Lawrence-罗: UG曲面补面,用通过曲线网格命令,在连续的位置,还可以通过相切周边的面,达到完美贴合弧度。菜单栏,插入-网格曲面-通过曲线网格构造曲面命令。选择主曲线(主曲线可以选择曲线或点)。选择交叉曲线(只能选择曲线不能选择点)通过网格曲面已经构造出曲面。
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你好,本人新手,请教个ZBrush的问题。图中的面怎么补?

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Badia🍀👣茱: 新建面,合并图层,dynamesh,选择投影,分辨率调高,然后选择dynamesh
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ZBrush 4.0添加面

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米修: 看我截图
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Maya怎么补面?

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released: fillhole或appendtopolygontool学Maya给你推荐大连梦幻海洋影视动画培训学校
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Maya的补面命令

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国哥: 看你的截图,中间的那个x号,说你两边的面的法线是反了的,所以加不上,你把法线显示出来,或者开单面显示,看看到底是那个面的法线反了,然后反转过来就可以了
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UG怎么补面,补孔,UG怎么补面,补孔?

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~: UG补面很考验一名设计者的水平,一般补面都是通过UG曲面功能完成后,做好后对其进行缝合。
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UG怎么补面和补孔?

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Cindy Siao: 补面:先将原图备分到另一图层再对其中一个图形进行编辑。补孔: 如图所示,单击”注塑模向导“工具条中的”注塑模工具“命令按钮,打开”注塑模工具“工具条,切换至”注塑模工具“工具条,单击”边修补“按钮,打开”边修补“对话框,类型切换为”体“,可以实现自动孔修补。n边曲面补孔技巧:1、下图红示所示处是一圆孔及长方形,此为例讲解n边曲面使用技巧。2、n边曲面在曲面菜单栏下,如不知道其定义,可以把鼠标放在其上面,就能显示其定义。3、点形后的n边曲面对话框如下。4、在曲线处选中圆,通过预览,其得到的曲面如图....
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求助,ZBrush如何补镜像物体之间的裂缝?

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刘兴远: 假设要镜像复制右手,在你的右手做个遮罩(ctrl+左键),然后进入tool工具,deFormation卷展栏,点击smartresym命令,即可,在smartresym命令中也可以调轴向。ZBrush是一个数字雕刻和绘画,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形....
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ZBrush 扯面怎么解决?

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清晨: 你可以试试删去一半,然后将凸出来的,能平滑的平滑,不能的直接切割再平滑,再对称
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Maya 补面

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D.D.Bear: 这里假设你说的是polygon(多边形物体)的面:首先选中要补面的polygon物体,执行在modeling模式下的polygons--appendtopolygontool,此时鼠标变成十字状态,在缺面的边上点一下其中一条边,此时出现紫色线框,再用鼠标点击对面的边,则出现一个粉红的预览面,确定是你要的面就按enter生成面,如果不是的话按delete键删除本次点击,再点其他边看看预览效果.注意,用来补面的几条边必须在同一个平面上,如果有扭曲,就只能分成多次来补了,每次最少要3条边以上...多试....
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UG怎么补这个面,补光顺,去掉折痕?

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呆!: 要想面光顺构成面的线必须光顺下面的线是两条曲线有拐点所以做出的面肯定不光顺1将两条曲线打断2中间部分删掉然后桥接起来3然后用网格曲线将这个面做出来,做出来的是一张面,还有网格面的主曲线和交叉曲线线必须光顺
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UG怎么补面呢?

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大齐帝国: 不知道你用的什么版本的UG,如果是6.0就好办些,同步建模功能初学者是很容易接受的,你可以试试看。
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Maya补面补不上的原因有什么,怎么解决?

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fay、: 挤出边焊接点,不要用fillhole补洞
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UG编程补面

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: 先把上面的表面用网格曲面或快速曲面补上,再用修建片体把洞修出来,最后缝合
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ZBrush怎么减面?

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魔比: 高模时输出法线贴图,然后把低模导入max里面去,赋予法线贴图,就能达到高模的效果。或者用GOZ安装GOZ在Preferences下的GOZ进行安装。其实就是找到MAX或者MAYA的安装路径而已,你既然MAX也能操作了,这个,就是个小儿科
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查看ZBrush最多支持多少面?

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真的很饿啊: 只要电脑配置能达到,ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。据说ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!ZBrush查看模型面数:鼠标悬停到右边"tools"面板里的当前的ztool图表上,会在屏幕显示多边形数量可以看看这个教程:6-2模型面数优化
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ZBrush怎么补一个面的洞?ZBrush?

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Keal: 在zbrush中,可以使用Dynamesh、ZRemesher、Topologybrush等工具来补一个面的洞。首先,使用Dynamesh或ZRemesher将网格重新连接,确保物体拓扑正确;然后,选中一个面并使用InsertMesh插入一个面板;接着,在Subtool选项中开启Isolate选项,选择要补洞的Subtool,并使用Topologybrush来画出新的面的形状;最后,取消Isolate选项后,用Dynamesh或ZRemesher重新连接网格,以保证补洞后的网格质量。
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ZBrush如何拉伸面?

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肌肉々撕裂者: 打开ZBrush,在顶部工具菜单上选择“编辑”,然后选择“拉伸”。鼠标左键点击一个你想拉伸的面,然后选择它的方向。现在,你可以用滑块或你自己输入的数值来拉伸你选择的面。一旦你满意结果,可以点击确定按钮来确认你的拉伸操作。
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SU怎么自动补面?

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径山: 如果这些线框在一个平面上的话,可以随便连接几个点就能把面封起来,前提是线框闭合;如果线框上的线不共面,可以先补成三角面,如果之后不再推拉的话,封住就可以了,或者右键/柔化会使很多线消失掉,实际上还是存在的,不过这个面跟曲面一样了,不能再推拉了,不过还能移动。
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