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3DMax效果图怎么打灯光

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老鼠扛刀满街找猫: 3DMax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
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3DMax 效果图怎么打灯光呀?

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@ZBZ效果图 💞: 先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下:灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至于少数的体积光,只需要调整亮度和颜色即可,比如霓虹灯。目前主流渲染器都是全局渲染,对灯光影响很大,比如曝光,天光值等,其效果40%靠渲染器,有些渲染器内含有天光和hdr天光。如果使用的不是全局渲染,比如扫描线渲染,则需要有一定的光影认识,布灯复杂这里就略过了。渲染器内容多,....
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3DMax在玻璃地面往上打灯光要怎么打出灯光效果?

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石子设计与装饰18744399965: 首先要设置合适的材质,地面必须是玻璃的,灯光才能透光,灯光使用聚光灯。根据需要调节聚光灯参数。要灯光照亮周边的物体,勾选泛光化。
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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叶子。: 把室外的太阳灯光调成夜晚的颜色就可以了`深蓝`
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3DMAX效果图如何打灯光?

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阳光灿烂的洲: 3DMax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
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3DMax怎么打灯光?

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hassn hamed hamed: 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小。辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
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3DMAX效果图怎么打灯光?

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hassn hamed hamed: 1、开启3DMax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【shift+q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。7、完成灯光开启,按下【shift+q】渲染,全部灯光显示。
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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liz: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax怎样打灯光?

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沫💍: 打灯光要分三步走,首先:接上电源;第二步:打开开关;第三步:举起灯.没电的地方可用手电筒
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3DMAX中怎么看到渲染后的效果?

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TaOJJiA: 按f10,调测试参数,调完相应的测试参数之后,按shift+q或按f9渲染,我个人比较喜欢按shift+q;有的人喜欢按f9;效果都一样的;还有出图参数,也是按f10;调出图参数;出图参数和测试参数就是里面的一些项的值不一样,出的效果图像素也就不一样,出图参数出一张图时间应该是1~4小时为宜;测试参数出的图一般为1~5分钟为宜。至于测试参数怎么调和出图参数怎么调那不是一两句话能说完,你百度一下
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 急?

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A龙缘装饰 恒: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax 效果图怎么打灯光?

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逆战: 1、开启3DMax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【shift+q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。7、完成灯光开启,按下【shift+q】渲染,全部灯光显示。
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3DMax 中的VR灯光怎么打?会有照片的效果?

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丁装修&设计: 模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!
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3DMax夜晚效果怎么打灯光

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NUMB: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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为什么3DMax中打VARY平面灯光后,平面灯光后呈黑色?

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A. 13先生: 正是因为它是一个平面光源,背后没有灯光当然会是黑色啊。有两个办法,在修改面板中将invisible(不可见)勾选,这样黑色就会隐藏。还有一个是double-sIDe(双面)勾选,这样也可以去除黑面,这样就变成了双面灯。建议勾选invisible(不可见)。加油喽。
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效果图3DMax VR灯光怎么打?

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龙发装饰蒙李莉: VRay常用的就是片光和太阳光。太阳光一般强度倍增调整就好了。偏光也是一样。注意大小。布光的时候注意冷暖对比。即可。
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3DMax 打自由灯光后就是黑的

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Wade丿 : 自由灯光本来就很小,你可以提高灯光的亮度啊。你还是打个泛光灯吧,那个方便调节。一开始你没有打灯光,场景中默认有2个灯光为你照明。一旦打了灯光之后,场景中的默认灯光就自动关闭了,所以就变黑了。这个是用3DMax的常识,你要记住哦。
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为什么3DMax中打vary平面灯光后,平面灯光后呈黑色?

共2条回答 >
LL: 正是因为它是一个平面光源,背后没有灯光当然会是黑色啊。有两个办法,在修改面板中将invisible(不可见)勾选,这样黑色就会隐藏。还有一个是double-sIDe(双面)勾选,这样也可以去除黑面,这样就变成了双面灯。建议勾选invisible(不可见)。加油喽。
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3DMax打灯光后阴影有据齿

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so high: 细分值不够吧.
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3DMax保存后打不了灯光?

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天幕: 出现这种情况之前是否安装了什么插件或运行了什么脚本,如果有问题基本就是因其而起。解决方法:方法一,彻底卸载该插件脚本,必要时手动删除残留文件。方法二,初始化3dmax启动。命令行输入:3dmax安装路径/3dsmax.exe-h回车。
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