溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax 效果图怎么打灯光呀?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
196人阅读 2020-06-23

3DMax 效果图怎么打灯光呀?

我要回答
1个回答

先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下:

灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至于少数的体积光,只需要调整亮度和颜色即可,比如霓虹灯。

目前主流渲染器都是全局渲染,对灯光影响很大,比如曝光,天光值等,其效果40%靠渲染器,有些渲染器内含有天光和hdr天光。如果使用的不是全局渲染,比如扫描线渲染,则需要有一定的光影认识,布灯复杂这里就略过了。渲染器内容多,建议在溜溜自学里学习。

因为打灯光的知识更多靠的是经验,没有固定的参数可依赖,所以最快的学习方法是了解一个有经验的Max作品,通过多测试去了解效果的变化,比只学习参数理论要快,若有具体疑问可以具体针对交流。

查看全部
2020-06-24
回复 采纳

相关问题

3DMax效果图怎么打灯光
共2条回答 >
老鼠扛刀满街找猫: 3DMax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
回复
3DMAX效果图如何打灯光?
共2条回答 >
阳光灿烂的洲: 3DMax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5....
回复
3DMAX效果图怎么打灯光?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 1、开启3DMax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【shift+q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。7、完成灯光开启,按下【shift+q】渲染,全部灯光显示。
回复
3DMax 效果图怎么打灯光?
共2条回答 >
逆战: 1、开启3DMax,右侧点击【创建】——【灯光】。2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。4、按下【shift+q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。6、开启全部灯光,开启的灯光显示为【黄色】。7、完成灯光开启,按下【shift+q】渲染,全部灯光显示。
回复
效果图3DMax VR灯光怎么打?
共1条回答 >
龙发装饰蒙李莉: VRay常用的就是片光和太阳光。太阳光一般强度倍增调整就好了。偏光也是一样。注意大小。布光的时候注意冷暖对比。即可。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的