溜溜问答 > 模型制作 > 怎么删除3DMax的灯光
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3DMax灯光如何打?灯光设置原则有哪些?灯光技巧有哪些?

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小🌟🌟: Max中灯光的两个原则:一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的光光放得太近,则由于接触表面的光线角度会有很大的变化,会产生个光池(聚光区)如果要使盏灯光照亮尽量多的物体。请把把物体灯光的距离拉大而要使灯光把物体表面照得亮堂堂的,则还应该把灯光物体表面的夹角调整得大些,有好多朋友在....
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3DMax怎么删除灯光?

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文君: 方法有三种:先全部选择,付同一材质。然后全部取消隐藏,全部取消冻结,全屏显示,在左上角有一个带下拉菜单的,选择灯光,框选所有模型,删除。重置材质球即可。ctrl+a全选,然后将一个空材质球附给所有物体。再打开选择工具(就是一个箭头带有几条横线的那个标志),选择里面的灯光,然后删除。随便打一盏光然后在到视图的视图字样右击,找到configuration-将defAultlighting选项勾选即可。
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怎么删除3DMax中的材质及灯光

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🎀: 1)如果你不想用一个材质球,就用另外一个默认材质球赋予到这个物体上,然后随便用一个默认材质拖动到那个你不想用的材质球上就能把它删除了,但是要注意场景内必须没有物体使用的这个材质球,如果有就不能删除。2)删除灯光就直接把你创建的灯光选中,按delete就行了。也许回答的不够准确希望对你有帮助。
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怎么3DMax中灯光单选不了灯光

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廖廖: 是不是这里选了除“全部”和“灯光”以外的选项?如果不是的话,就用“h”按名称选择吧
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3DMax场景灯光删除后渲染还有灯光怎么回事?

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If you❣: 分析步骤:1按alt+b打开视口配置。2.选择视觉样式的外观,照明和阴影默认使用场景灯光(场景很亮的根源)。
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3DMax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮啊?

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银子: 做了好多年3D我也遇到这种问题网上没找到答案,花了我两个小时才解决,环境灯光默认灯光自发光但凡跟灯光有关系的都删了还是亮,上述解决不了问题的话,就是问题没出在灯光上所以别再去纠结灯光。vary漏洞所以只有少部分的人被馅饼砸到,解决办法:vary普通材质球不转换vary材质球赋予模型,模型就会自带发光属性,把所有的模型材质赋予vary材质球整个闹心的场景就黑下来了,环境灯光默认灯光无效再用。其它回答全是弟弟
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3DMax删除了所有灯光,渲染竟然还是曝光?

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小小鱼: 渲染——环境——曝光模式,选择第一个
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3DMax自带灯光为什么没有灯光细分?

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张振海~中式会所设计家居解决方案: 理论上原理是一样的、都是对灯光对物体照射阴影的的计算、细分值越高、阴影越逼真细腻、但也会增加渲染的时间
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怎么删除3DMax中的材质及灯光?

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晴。: 1)如果你不想用一个材质球,就用另外一个默认材质球赋予到这个物体上,然后随便用一个默认材质拖动到那个你不想用的材质球上就能把它删除了,但是要注意场景内必须没有物体使用的这个材质球,如果有就不能删除。2)删除灯光就直接把你创建的灯光选中,按delete就行了。也许回答的不够准确希望对你有帮助。
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3DMax灯光全部删除了,怎么还有光?

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Km.: 这些软件在没有灯光的情况下,自然什么都不能看到,所以必须要有个默认的灯光,保证能够看到图片。当开始使用自定义的灯光,默认的灯光也就关闭了。
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怎么3DMax中灯光单选不了灯光?

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相印美家室内设计师李辰: 是不是这里选了除“全部”和“灯光”以外的选项?如果不是的话,就用“h”按名称选择吧
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怎么删除3DMax太阳灯光中的光子贴图?

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A专供进出口香烟: 在材质编辑器里删除
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3DMax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮?

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川: 3DMax删除了所有的灯光,场景还是很亮,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先将3DMax这款软件打开,在打开的界面内找到灯光选项,如图所示。2、点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项。3、点击标准选项在其内找到目标聚光灯选项,如图所示。4、点击目标聚光灯选项之后吗,在前视图里创建出一盏目标聚光灯。5、选择创建的目标聚光灯,在修改里设置聚光灯的参数,如图所示。6、最后选择平面选项,在顶视图里创建一个平面,然后调节其位置和大小,在透视图里可以看到聚光灯的照射效果,就完成了。
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3DMax环境灯光和场景灯光

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z小美🍓: 按说是没问题的,就算法线反了,也应该可以看见的。不过你还是试试修改面的法线。还有就是再加个材质试试。
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3DMax VR场景中灯光删除后 渲染依然发亮 求解?

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King: 楼上的显然不对你删除所有灯光但保留一个灯光不是使用他而是关闭他就ok了意思是场景中有灯光但不使用,用这个方法来关闭Max默认灯光因为场景如果没有灯那么Max默认灯就开了。当然VR也可以关在面版里。。。不方便写出来
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3DMax灯光如何打?灯光技巧有哪些?

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你的名字: 1、效果图的效果很大程度来自灯光,灯光不能太乱,这样会给人没有光源的感觉2、另外,灯光要一定的明暗对比,不然这样会给人很死的感觉,没有远近3、我认为在打灯时,那个exclude一定要用,还有一定要有衰减,有些效果可以在Photoshop中做。4、童鞋在智.点.道学,还可以。新手的话,可以看下。
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3DMax打灯光,不打灯光,都是黑的

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一颗滚石: 你这个图也不是全部黑的,如果要在视图显示全部的模型,可以在视口配置里开启默认灯光里的两盏灯光。
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3DMax 灯光

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龍: 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225聚光灯很少用,泛光灯比较常用targetspoint点灯targetdive线灯omin泛光灯areaom面灯freespoint高级点灯targetdive。。。。高级线灯skylight日光灯三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要....
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3DMax灯光怎么删除?

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高健: 很简单啊,你进入灯编辑,在那里就选中可以删除了!
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3DMax灯光混合怎么显示灯光?

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听听远方: 方法如下1、3DMAX中有多种灯光,此处以台灯灯光为例,首先打开3DMAX,点击这个图标。2、在对象类型中选择“自由聚光灯”。3、打开一个台灯的模型,将灯光添加上去。4、然后对灯光的颜色、倍增、衰减等参数进行调整。5、确定后,3dmax灯光混合即可显示灯光了。
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