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22—1认识材质编辑器一、认识材质编辑器1)获取材质:进行材质和贴图编辑材质应用:直接应用所选对象的表面;贴图的应用;设置好贴图(平面)应用于环境;单击渲染菜单——将设置好的环境贴图拖至背景的通道中。将贴图应用于漫反射通道;应用所选对象的表面;2)将材质赋予选定对象;3)转到父材质:在子材质下返回到标准材质;4)转到同一级子材质:在同一级的子材质下进行同级编辑材质;5)材质命名;吸管(可在场景吸取材质,当前材质球会与场景同步。)6)standard标准材质;单击进行获取材质:7)漫反射旁的小方块....