溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax布尔有乱线
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3DMax无法布尔样条线怎么解决?

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家装设计《韦妹》18778684918: 在进行对线条布尔运算时,两条线相交的地方,不能有端点,如果有,把点稍移动一下!
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3DMax样条线如何进行布尔操作?

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高配+V: 来源:王蛟[点击放大],在对样条形执行布作之前,必须完成下列两项操作。1.在初始创建3DMax图形时,要确保“创建”面板>“图形”>“对象类型”卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些3DMax图形被视为由几条样条线组成的单个图形,处于禁用状态下的“开始新图形”(默认情况下,该选项处于启用状态。)2.如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形,为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩....
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3DMAX样条线怎么进行布尔操作?

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初夏的那抹浅笑: 因此,在对样条线图形执行布尔操作之前,必须完成下列两项操作之一。1.在初始创建3DMax图形时,要确保“创建”面板>“图形”>“对象类型”卷展栏上的“开始新图形”已禁用。禁用该选项后,您可以创建几个重叠的图形,这些3DMax图形被视为由几条样条线组成的单个图形,处于禁用状态下的“开始新图形”(默认情况下,该选项处于启用状态。)2.如果没有禁用“开始新图形”,就必须附加所有样条线图形以创建一个由多个样条线组成的单个图形,为了说明最常见的情况,就让我们假设有三个重叠的矩形,并且要把两个外侧的矩形从中....
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CAD导到3DMax里线乱了怎么处理?

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也人闹闹: 导入的CAD文件一定要做删减,要删除掉填充、文字等在3DMax里对建模等操作没有用处的内容,越精简导入3DMax越不容易出错,在建模等操作时也更流畅且不受干扰。
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CAD线导到3DMax里面显示乱线怎么解决?

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陈陈: 不应该啊可能你没导好吧
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怎么消除3DMax boolean运算后的乱线?

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仙的冉啦: 3DMax9布尔运算怎么具体操作在线急等谢谢各位高手···...建议你别用...这些都将在后面的内容中详细介绍。物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算...
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新装的3DMax2018,有很多乱线是怎么回事?

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圆: 一般是显示的问题,实际渲染正常。这种情况有两个可能的原因:1.电脑硬件配置低,不能满足复杂场景运行需求。2.显示驱动的问题。初始化3DMax重新选择显示驱动程序。
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3DMax 无法布尔样条线,怎么解决?

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郭亚雄~: 你可以多移动试试因为你只移动一次可能是软件还是认不出来的并且你的图形也要是交叉的啊否则也是作不出来的。还要检查一下看看是不是你的图形全都结合了!!
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3DMax布尔

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SYC: 建议尽量少用布尔布尔运算后物体的布线会乱后期动画就容易出错如果可以最好建一个类似的模型而不要用布尔去品减模型或者用Max2009的超级布尔运算后布线不会乱但是不能塌陷
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3DSMax布尔运算,出现破面和乱线,用什么操作代替布尔?

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溜粉_228257: 用连接连和删除多连形,先将需要开洞的墙转为可编辑多边形-激活边-选中上下两边-连接-再选中刚连接的两条边连接-激活多边形-选中刚建立的四条边组成的多边形删除就ok了
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3DMax为什么一点布尔就有好多线?

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炫极点: 是不是同一个人,不管了两遍就两遍了。我说我知道的方法,customize自定义/loadcustom载入自定义/defAultUI.UI就可以了。
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3DMax 模型换驱动后线乱

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森归湖遇鹿: 将使用三角形面显示线框对象的勾去掉。
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3DMax乱线问题

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bubble: 转为多边形选线层级移除,最好不要用布尔运算啊,它要出问题的
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3DMax乱线

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项爷: 你好我看你的模型的四边面都被分割成三角面了,请问你塌陷的时候是不是塌陷成了可编辑面片或者可编辑网格了?一般来说如果是塌陷成可编辑多边形不会出现这么多乱线。
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C4D模型导入3DMax的线是乱的

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Ronnie.Hok: c4d模型导入3dmax的线乱是因为CAD图纸文件的线条标高不一样打开CAD文件,输入命令“tybg'(即统一标高),出现“是否重置包含在图块内的对象的标高?[是(y)/否(n)]:”,确认;出现“选择需要恢复零标高的对象:”,把所有对象都选上,确认;确认后,应该就可以了。可以检查一下,依次选择“视图”——“三维视图”——“西南等轴测”,进入西南轴侧图模式,检查一下是否还有的线不是零标高,如果没有问题,依次选择“视图”——“三维视图”——“俯视”,进入普通平面模式。保存一下。再导入3D。
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3DMax中布尔运算过的模型导入Maya中出现乱面,导出的obj格式,怎样才能没有乱线?

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高珊珊: 一般三维软件共用的模型都是三角面模型。导出obj至少应该是四边面,否则会自动添加线,直到模型没有多边面。
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3DMax线乱怎么汇聚?

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 孙咸鱼: 右侧的图形选项中找到线选项进行编辑操作。具体步骤如下:1、首先打开软件,在界面右侧的图形选项中找到线选项,我们点击该选项即可。2、然后我们将鼠标移动到图形绘制区。3、接着选中其中一条线,之后在修改面板中找到附加按钮,我们点击该按钮进行下一步的操作。4、选择附加选项后,我们再选择另一条线将它们附加在一起。5、之后进入到顶点层级,我们根据自己的需要,在绘制区选中需要焊接的顶点。6、选好需要焊接的点之后,在界面右侧的修改面板中找到焊接选项。7、再点击修改面板中的焊接按钮,就可以将选择的所有点连接起来了....
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3DMax布尔运算为什么有的线减不掉?

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?!: 布尔运算,错乱、无效,是再正常不过的事情了。如何能更好的使用,才是关键。1、分离布尔对象,吧两个布尔物体做到最简单状态,防止模型其它部分的潜在影响。计算结束再缝合回去。2、两个计算部分完全封闭相交,不要有开口。3、给交叉的顶点,提前创建连接线,以增大表面段数。
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C4D布尔运算后线乱了怎么办?

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L less mi: 1、首先选择布尔将其可编辑,然后将所有物体合并,如果不出意外,你就可以得到下图所示的结果;2、选择线编辑模式,选上所有我们想要去除的乱线,如下图;3、在窗口中点击右键,然后再点击“溶解”,如下图;4、这时你会发现这些线的颜色发生了变化,由之前的蓝色变成了深绿色,如下图。
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3DMax布尔后杂线怎么消除?

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匆匆那年: 3dmax布尔后杂线消除就在布尔按钮下面,有时候是个p开头的英文。 布尔之后自己调节多余的线,这些线大部分是删不掉的,需要你自己后期调一下,移动到合适的位置。3D模型都是四边形,布尔后系统会自己随机添加一些线,以防软件计算出错误。 
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