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kiss mayue
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187人阅读 2021-08-19

3DMax布尔

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2个回答

建议尽量少用布尔
布尔运算后物体的布线会乱
后期动画就容易出错
如果可以
最好建一个类似的模型而不要用布尔去品减模型
或者用Max2009的超级布尔
运算后布线不会乱
但是不能塌陷

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2021-08-19
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复杂的模型要将其布好线。另外你可以使用超级布尔试一下。如图:
。(在布尔按键下方

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2021-08-19
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A.* i am soldier: 3D里的三维布尔运算用过之后会产生很多的面这样在ls里跑图的时候会很慢,有的时候面也会破。可以用二维的布尔运算那样就行了,如果两个行状相同的二维物体布尔不会有多的面但二个不一样形状的物体布尔也会产生多的面,比如正方行圆行布尔,那样也不是太多,在3D里用线框模式可以看见,我个人认为在3D室内建模里不须要用三维布尔运算,全部都可以用二维的线来做。
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