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3DMax如何使地面反射物体?

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天殇: 材质球里maPS栏下reflection里面选raytrace
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3DMAX让地面反射物体视频教程哪里有?

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晴嵐: 调反射就行了啊~
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3DMAX如何使地面反射物体啊?

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本该如此: 材质球里maPS栏下reflection里面选raytrace
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3DMax怎么样让墙壁不要反射灯光。为什么我光域网 会反射?

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一半。: 将灯光里的高光反射的勾去掉。这样对具有反射材质的模型不会反射灯光的高光。在模型材质里将选项里的跟踪反射的勾去掉。这样模型有反射,但不会反射原本可反射到的模型或灯光颜色,只反射光线。
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3DMax 中怎么去除玻璃中反射的灯光?

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乔BLUE: 如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个。如果是电光源就把玻璃反射排除。
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3DMax灯光 怎么能让镜子不反射?

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永远的心: 镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
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3D里面怎么让镜子不反射到灯光?

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骑鹿戏江湖: 如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的。
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3DMax怎么样让墙壁不要反射灯光。为什么我光域网 会反射?

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💪😈: 将灯光里的高光反射的勾去掉。这样对具有反射材质的模型不会反射灯光的高光。在模型材质里将选项里的跟踪反射的勾去掉。这样模型有反射,但不会反射原本可反射到的模型或灯光颜色,只反射光线。
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3DMax 如何让泛灯光不影响地面?

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陈飞: 降低地面的反射度,会降低反射光的强度。前天听到有人说把泛光灯参数里面的高光反射去掉,你可以试下。
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3DMax如何使地面反射物体啊?

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SpaceMaster: 材质球里maPS栏下reflection里面选raytrace
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3DMax如何反射灯光?

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。: 看图,这例子里边我图省事用了一个skylight做全局照明,之后加了一个directionlight做镜子反射的光源,之后镜子材质在反射通道加“反射/折射”,在墙面上的反射通道加“光线追踪”
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VRay渲染让某对象不反射出灯光怎么设置?

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木木: 勾选灯光不可见选项
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3DMax中地面反射问题

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双面人: 应该是色溢了吧。。。你是用什么的渲染的,如果是默认的就在原来的材质球上添加高级灯光覆盖(advancedlightingoverrIDe),点保留原有材质球,在colorbleed下降低参数值。。。。如果是用VR的话,用包裹替换材质(VRayoverrIDemtl)通过改变gimaterial来控制,将这个材质球的固有色调到和墙面材质固有色系一样,降低明度就可以了
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3DMax 地面反射影子不正确,是斜的

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史阿囡: 如果着急,请把你的场景打个包发给我~请问你用的是什么渲染器~
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3DMax地面反射灯光亮点怎么去掉?

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D.D.Bear: 方法:1.关闭灯光的高光反射开光在灯光的AdvancedEffect卷展栏里,specular选项前面的勾去掉。2.另外如果灯光距离地面过近,那么即使用上述操作也不能完全消除亮点,只有扩大地板的高光面积。3.让高光分布范围更加大,可以扩大地面高光点的范围,并且降低其亮度,完成去掉3dmax地面反射灯光亮点了。
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3D地面上反射的灯光怎么去掉?

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『时㐅长』: 方法:1.关闭灯光的高光反射开光在灯光的AdvancedEffect卷展栏里,specular选项前面的勾去掉。2.另外如果灯光距离地面过近,那么即使用上述操作也不能完全消除亮点,只有扩大地板的高光面积。3.让高光分布范围更加大,可以扩大地面高光点的范围,并且降低其亮度,完成去掉3dmax地面反射灯光亮点了。
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3DMax地面反射不明显?

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王崽崽°: 应该是色溢了吧。。。你是用什么的渲染的,如果是默认的就在原来的材质球上添加高级灯光覆盖(advancedlightingoverride),点保留原有材质球,在colorbleed下降低参数值。。。。如果是用VR的话,用包裹替换材质(vrayoverrideMtl)通过改变GImaterial来控制,将这个材质球的固有色调到和墙面材质固有色系一样,降低明度就可以了
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3DMax筒灯灯光反射到地面怎么办?

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哟喝: 1、切换一下渲染器(重置);2、不要加载光子渲;3、检查灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然有光斑了;4、如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉;5、检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他;6、检查灯光的阴影细分;7、天花墙身这些材质不要给反身;补充:3000像素以下的图直接渲染没必要跑光子,墙体和天花板材质给反射30左右,高光光泽度都是0.3左右,在渲染器选项里去掉跟踪反射来模拟乳胶漆。
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2021版3DMax地面反射怎么调?

共1条回答 >
: 1、如果你是用的3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中加入光线跟踪就能有反射的效果。在加入光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会降低。至于降低到哪个程度就由你自己控制啦。2、如果是使用的现在常用的VRAY渲染器,那么使用VRAY材质,在反贺链绝射上调唤搜节为白色就是镜面反射了,白色的数值是255。默认是黑色的,数值为0,黑色或者说0代表一点都不反光,数值越接近0,镜面反射效果越小,越接近255,反光强度越高,你可以根据自己的需要去调节。
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3DMax 怎样把地面反射的灯光影子去掉?

共4条回答 >
sum: 若逗族卜使用max自带灯光,可以将高级效果里的高光反射的勾去掉。若使用vray灯光,将影响反射和影响高光的勾去掉,其山穗中以影响反射穗此为主。
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