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maya软件步骤/方法变形工具可以在所有可变形的对象上创建变形效果,这些变形对象,只要它们的结构由控制点所定义,就可以是变形对象。控制点包括NURBS可控点(UV),多边形顶点和品格点。NURBS曲线、NURBS曲面、多边形曲面和品格都是可以变形的对象。Lattice(晶格变形):CreateDeformers>Lattice创建maya晶格变形器.它用晶格环绕可变形对象,然后修改晶格即可改变对象的形状。晶格是一个点组织结构,可用于对所有的可变形对象进行自由形态变形。在创建变形效果时,可以通过移....