我能要一份2013的插件么
一般情况下,用户如果利用物体的自由落体运动制作碰撞效果的话,其动作过程都会显得比较快,因现实情况下,物体掉落的速度都是比较快的,除非是一些很轻的物体。
那么,用户如果希望以较慢的速度呈现碰撞破碎效果,需要怎样操作呢?其实,大家可以使用RayFire时间刻度(Time Scale)来实现以上功能。接下啦,一起来看看如何操作吧。
图1:砖块破碎效果
一、 创建图形
首先,大家需要先创建一个物体碰撞场景。如图2所示,小编创建了一个球体作为碰撞物,同时也创建了一个长方体作为破碎体。
然后,将长方体添加为RayFire动态对象,以便后续添加破碎效果。
图2:创建图形
二、 添加破碎效果
接着,打开RayFire的破碎面板(Fragments),在其破碎类型中,选择Voronoi均衡破碎法(Uniform)。该破碎效果能形成较为均匀的碎片,当然,用户也可以选择其他偏好的破碎类型。
图3:静止休眠对象
三、 设置物理学选项
完成了破碎场景的创建后,我们就可以进行RayFire时间刻度(Time Scale)设置了。在设置之前,小编先介绍一下时间刻度的概念。
时间刻度,指的是默认时间刻度的乘数,其默认值为1.0。如果以数值1.0为基准值,当数值设置为2.0时,表示单位时间内涵盖了2倍的动作;而数值为0.5时,表示单位时间内仅涵盖了一半的动作。
也就是说,数值越大,物体的动作就会越快;反之,数值越小,物体的动作就会越慢。
如图4所示,为了让慢镜头效果更加明显,小编将时间刻度设置为0.05。
图4:物理学选项
四、 应用效果
完成以上设置后,将球体添加为动态对象,使其产生自由落体的运动。
图5:添加球体为动态对象
如视频所示,球体掉落的速度变慢了,在碰撞到长方体后,碎片也以较慢的速度掉落,效果比较明显
1,拷贝icons到我的文档\maya\2012\prefs\icons(注意,这里不是拷贝解压的icons文件夹,而是拷贝icons里面的xpm文件)。
2,同理将scripts里面的几个图标文件拷贝到我的文档\maya\2012\prefs\scripts下。
3,将plug-ins里面的pdiMaya2xFree.mll文件拷贝到 maya安装目录\bin\plug-ins下。(比如我的安装包就应该拷贝到D:\Maya2012_x64\bin\plug-ins)。
4,打开 Maya 在命令(左下角MEL)输入行输入“getenv MAYA_APP_DIR”(拷贝引号里面的内容粘贴到MEL里面) 回车确定,关闭maya.
5,拷贝 pdiMaya.txt 文件到Maya安装目录\ modules 文件夹( 如果没有这个文件夹,可以自己创建一个名字为modules的文件夹)。在安装目录下创建,不要在我的文档下创建。
6,编辑 pdiMaya.txt 文本。将后面显示的路径改为插件放置的路径即可。( 例如我的全部文本为:+ Thinkinetic 2.0 D:\Maya2012_x64\bin\plug-ins )保存关闭。
7,打开maya---window---settings/preferences---plug-in manager,看到pdimaya2xfree.mll,两个方框打勾就可以了。
我的没有注册,纯手打,有问题还可以问我,刚装上分享一下我的经验。
2013我只装过一次64位的,和之前版本一样,复制粘贴三个文件夹、创建文件夹复制粘贴txt格式的文件并修改它的内容,然后打开maya,加载PDI就可以用了,没有见过注册对话框。
你的问题会不会系统位数不对,或者这个插件本身就没有破解好,txt格式的文件内容要修改,你没有说你修改了,是没有修改还是只是没有说。最后就只能再复制粘贴一边了。