溜溜问答 > 材质贴图 > ZBrush怎么画金属贴图
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金属类的贴图如何画?

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AOO宅荟装饰工程$小吴: 金属的材质相对来讲还是比较容易的表现对象,首先要确定的是你的贴图上是否画好了所有结构的光影,然后就是材质的选择和应用了,这些都是基本的内容。需要注意的是在你的这个作品上,如果大部分的部件都是一样的颜色,一样的材质,类似的光影感觉,这时候怎么看都是难看的。先给你的机器人分色,不同的部位和机构都会有一些颜色上的偏差,这是丰富贴图细节的基本方法,然后在考虑更加细节的表现,例如各种脏迹和破损,机器人本身的标志符号等。
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ZBrush怎么导出映射贴图?

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進撃的雪Zou : 首先你的模型要有uv才能把顶点着色给映射上去。然后看图红框。。按顺序从上到下。然后就在小图标里生成你的贴图,然后再clonetxtr。在贴图通道就会有这张贴图了,然后从贴图通道里expor导出出去。一般导PSd格式不出错。请点击输入图片描述
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Zbrush导出贴图问题

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懒猫小姐: 首先你的模型要有uv才能把顶点着色给映射上去。然后看图红框。。按顺序从上到下。然后就在小图标里生成你的贴图,然后再clonetxtr。在贴图通道就会有这张贴图了,然后从贴图通道里expor导出出去。一般导PSd格式不出错。
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ZBrush导出贴图问题

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Johnny: 首先你的模型要有uv才能把顶点着色给映射上去。然后看图红框。。按顺序从上到下。然后就在小图标里生成你的贴图,然后再clonetxtr。在贴图通道就会有这张贴图了,然后从贴图通道里expor导出出去。一般导PSd格式不出错。
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ZBrush 4r7 贴图怎么画?

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馒头炖花卷: ZBrush3.0可以直接绘制纹理贴图或者颜色贴图,但是在使用中不会直接反映到纹理贴图窗口了,所以有朋友说没有办法导出纹理贴图。实际只要按颜色到纹理按钮就可以了。可、智、点、道、看看
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ZBrush映射贴图绘制

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郭杨: 能说的详细点吗
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ZBrush导入的贴图怎么修改?

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xc.: 你把贴图贴在模型上面,再点击pAIntfromtexture,然后关闭贴图,就变成顶点着色了
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ZBrush 怎样输出法线贴图?

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随心所欲: 要吧细分级别降到1级才成推荐用zm
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ZBrush贴图,求教

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Icelus: 你导出displacement贴图尺寸太小了,改大一点应该就好了
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什么是ZBrush矢量置换贴图?

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Cccooukn: 矢量置换贴图:传统置换贴图[displacementmapping]以灰度记录细节,不像凹凸贴图或法线贴图技术,本质都是在制作凹凸效果的假象,而置换贴图是真正通过贴图以细分的方式制作出凹凸的表面,但传统置换贴图只能计算出单方向的凹凸,而矢量置换贴图是传统置换贴图的升级版,有点类似凹凸贴图与法线贴图的概念,会比传统置换贴图更加精确。
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ZBrush映射贴图的问题

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HyungRan: 不分uv也可映射,但要导入其他软件渲染的话,要分uv,可以先映射贴图后分uv。
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关于 ZBrush 贴图

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呼吸都会痛~竹千黛装饰设计: ZB4之前的ZB模型需要刷完模型之后分uv,然后再在ZB里用投影大师画贴图,分uv一般是将ZB模型导出到Max或Maya软件中重新拓扑再分uv,因为ZB默认的分uv很垃圾,ZB3.5后ZB有了分uv的插件,在ZB中分uv成为现实,ZB4后内置了lightbox,这是一种全新的画贴图方式,而且不用先分uv,再画贴图,可以先画贴图,再分uv了
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Maya和ZBrush 怎么上贴图?

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东易日盛速美超级家侯金闯: 复制所有你知道要重新拓扑的部件,开启zplUGin菜单下的decimationmaster,如果你想保留着色的细节,可以使用keepandusepolypAInt,点击PRe-Processcurrent按钮,预处理完成之后,点击decimatecurrent,15-20的百分比通常对于多边形数量较高的模型是足够的。
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ZBrush上贴图

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Angel&love: 视频中的贴图是ZB4的!!!现在最高是ZB3.5,也就是说现在还没有那样的贴图!!!先把建模学好吧,说不定学好就出来了!!!
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ZBrush 置换贴图 错误

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欢颜: 因为你说的不详细只能给你大概猜一下1ZB生成的置换贴图是32位图Maya无法直接使用需要转格式2是用的mentalray渲染的么?3渲染置换贴图的时候有没有加细分节点设置是否有问题?4法线统一吗?5uv没问题吧ZB导出的贴图有没有翻转没有转格式的可能性很大楼主去下一个convertfile.bat然后把ZB生成的32位图拖进去会生成一个Maya可识别的map图模型的法线渲染之前softedge给个binn在模型的blinnsg标签displacementmat的贴图按钮选择normal方式的fi....
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ZBrush怎么做发光金属?

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小时候彡: 打开zbrush软件。在模型选择面板中随便选择一个模型,然后在绘图区用鼠标左键绘制一个带有形状的模型。然后点击鼠标左键单击旋转按钮,在绘图区把有形状的模型摆放好。在弹出的灯光面板中可以给模型设置渲染不同的效果,比如影子,创建灯光保存,灯光面板中出现两个灯光,可以打开关闭按钮。接下来的步骤要txture选择,基本属里就调颜色跟漫反,colour任意Diffuse调低,滑杆三分之一到四分之一左右SpecularShading高光属Ecceicity、SpecularRollOff以及Specular....
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ZBrush阿尔法贴图怎么取消?

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赵兔兔儿🐰: 1、首先保证退出编辑状态,2、然后layer-clear清空画布,3、之后document-saveasstartupdoc。
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ZBrush贴图

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苏酥👑: 贴图不清晰?可否截图看下?
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ZBrush法线贴图的问题

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ʚɞ: dsadssasa
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ZBrush导出贴图问题?

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少宇: 首先你的模型要有uv才能把顶点着色给映射上去。然后看图红框。。按顺序从上到下。然后就在小图标里生成你的贴图,然后再clonetxtr。在贴图通道就会有这张贴图了,然后从贴图通道里expor导出出去。一般导psd格式不出错。
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