溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax地形怎么制作
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3DMax中 地形怎么建模?

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小英英: 最简单的方法就是,建一个片,段数给多一点。然后把片转换成可编辑多边形。然后在修改面板,点开软选择项,选择点,在视图拉点就行了。
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请问3DMax制作地形的置换贴图怎样制作?

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T晓晓設計: Max的置换取决于网格密度用VRay的置换比较好程序纹理做的话直接用一个noise是不会让人满足的至少也得多几个嵌套使用再配合其他修改工具。至于贴图什么格式都行jpgtga等等都行多大取决于你想要的场景大小和精细度自己试试就知道了,从512*512小的来。建议你使用dreamscape制作地形那里边有些内置的地形置换图可以参考,也可以借用。
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怎样在3DMax中制作起伏的地形模型?

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习惯、: 给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动~
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怎样根据CAD里的地形线在3DMax里制作出地形效果?

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coco: 把地形图导入3DMax然后在创建面板复合对象里找到terrAIn地形工具就可以了
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如何在3DMax中制作不规则地形上的道路?

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L: 画个plane顶视图出公路的形状plane塌一下再选择shapemerge拾取公路形状的线公路就出来了、、、、
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怎样利用3DMax制作微地形?

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问天: 给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动
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3DMAX如何制作地形?

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A氧宜多硅藻泥西安店: 我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
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3DMAX中怎么制作地形?

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栀子花开: 图片挂了。最简单是就是建个平面,多弄些面。然后高低起伏的拉撒。你那个去请教程序的吧。
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如何使用3DMax制作三维地形图?

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惰矫愚头: 方法/步骤1下载你需要区域的dem数据和卫星影像数据。影像须使用bigemap地图下载器中googleearth无偏移影像,并具有无google小水印、免封ip、影像更新更快等特点。首先在图源列表中选中googleearth图源,只有此图源可实现高清卫星图像下载和高程等高线下载。在此通过矩形区域选择下载边界(当然你也可以选折对应的行政区域下载或者多边形框下载)(如图1所示),以下载重庆的某块区域为例加以演示2下载卫星图像选定一个区域,下载卫星图像注意:红色箭头的地方3下载高程数据同一个矩形区域,....
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在3Dmax中山地地形怎么制作?

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hassn hamed hamed: 方法有很多种。笼统的给你说个大概吧。第一:你可以下载个山地插件。第二,用置换贴图的方法,使用置换修改器。第三,把一个平面转换成可编辑多边形后,右面面板中有绘制变形栏,你可以调整画笔自己画。下面是从网上找到资料,你可以看一下,教程什么的网上挺少,没看到多少,你也可以去百度搜搜。方法a:合成物体制作。先在创建面板(CReate)中创建2维线(shapes),用样条线(spline)画出山脉的等高线,尽量用折线画不要用曲线,但是折线的段数尽量多些,每层的点的数量最好一样多,把等高线用移动工具在高度方向....
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3DMax中地形怎么建模?

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hassn hamed hamed: 1.打开软件。我用的是2010年的版本。2.用几何体创建一个长方体,并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。3.右击可将长方体转换为可编辑多边形。4.进入可编辑多边形编辑,刺激活动顶点,找到下面的软选择,设置衰减,值越大,影响范围越广。5.使用移动工具选择顶点,可以看到有一个很宽的范围,里面是一个逐渐变化的值。6.将顶点拖动到顶部,或向底部施压,得到凹凸不平的地形。7.渲染,你可以看到,简单的地形出来了。
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3DMax怎么制作地形?

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IMOLA 源 Designer: 我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
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请问3Dmax制作地形的置换贴图怎样制作?

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-: Max的置换取决于网格密度用VRay的置换比较好程序纹理做的话直接用一个noise是不会让人满足的至少也得多几个嵌套使用再配合其他修改工具。至于贴图什么格式都行jpgtga等等都行多大取决于你想要的场景大小和精细度自己试试就知道了,从512*512小的来。建议你使用dreamscape制作地形那里边有些内置的地形置换图可以参考,也可以借用。
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怎样在3DMax中制作起伏的地形?

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 Bunny: 给够分段数,然后添加躁波修改,或者进到点层级,使用软选择推动~
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3DMax中如何制作地形?

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洋洋洋: 图片挂了。最简单是就是建个平面,多弄些面。然后高低起伏的拉撒。你那个去请教程序的吧。
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3DMax地形问题

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阳光人生: 这种场景除非你有准确的CAD的地形图纸,不然没办法弄出准确的如图的地形,搞这种的场景山体这类的可以用dreamscape(造景渲染插件)当中的地形来做出这种地形。火车道只能手工k个大概的模型,然后用multiscatter(散布插件)弄这些碎石头,草地也可以用这个插件。天空也可以用那个dreamscape(造景渲染插件)来弄,不过效果个人感觉估计应该不咋滴。想都在Max当中弄出来云彩什么的可以用phoenixfd流体动力学插件来制作这些飘云,省时省力的方法是后期上弄~基本上就是这样~还可以使用渲....
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3DMax怎么制作高差地形?

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@沐之沫*: 有地形工具画些等高线就能生成地形但是建议使用dreamscape做地形很逼真
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在3DMax 中山地地形怎么制作?

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Moyo: 制作地形其实是需要很多专业技术的,给大家展示几个我们制作的地形,需要教程的可以找我们哦
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3D Max怎么制作高差地形?

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粟: 有地形工具画些等高线就能生成地形但是建议使用dreamscape做地形很逼真
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3DMax制作地形问题

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润阳装饰3线: 画一个平面.(分段数设置多一点)转换为编辑多边形.....里面有一功能....推拉.....或者是在PS里做好一张图片(利用3Ds里凸凹的功能,黑色不变,白色凸出)...在PS里把高坡的地方做成白色,小山坡的地方做成白灰色.....位置不发生变化的地方做成黑色(PS里做的时候羽化效果是要的)....然后在3Ds里一平面.....加修改器——置换....然后导出刚才做的那张图片...你可以试试....
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