这种场景除非你有准确的CAD的地形图纸,不然没办法弄出准确的如图的地形,搞这种的场景山体这类的可以用dreamscape(造景渲染插件)当中的地形来做出这种地形。火车道只能手工k个大概的模型,然后用multiscatter(散布插件)弄这些碎石头,草地也可以用这个插件。天空也可以用那个dreamscape(造景渲染插件)来弄,不过效果个人感觉估计应该不咋滴。想都在Max当中弄出来云彩什么的可以用phoenixfd流体动力学插件来制作这些飘云,省时省力的方法是后期上弄~基本上就是这样~还可以使用渲染大师脚本来设定这种空旷的室外空间场景,然后自己慢慢的调节往你所想要的效果上靠~
这个就是我思路,如果我要弄的话会用上面我说的这些插件脚本。天空云彩神马的,我是会后期弄的。