溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax披萨制作流程
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3DMax窗帘制作流程步骤?

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小强: 1、打开3DMax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2、点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。5、在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点。6、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。7、点击锤子选择工具下面的reac....
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3DMax怎么做玻璃,需要制作流程?

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撒哈拉沙漠的雪: 打开软件,做好模型,然后打开材质,根据玻璃的特性,亮度,透明度、颜色。进行调整,数值的调整,可以多次测试调整,一直调到自己满意为止。
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3DMax 怎么制作窗户流程步骤?

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冲虫: 窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着办吧。这样就得到了一个“回”窗框,里面就可以用box做几个棍棍做小窗框了。左后在给个box做玻璃。就ok了。如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令。
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3DMax背景制作具体流程?

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尼古拉斯•富贵儿: 你想制作什么背景,可以从教程中学习。
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3DMax制作喷泉动画,具体流程是什么?

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乞丐: 用粒子系统做但是效果不是很好并且渲染速度相当的慢推荐你使用realflow来做我可以给你下载地址
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3DMax制作车动画的流程,和灯光场景布置

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altai: 分镜头就要看剧本了。镜头制作也是看剧本的内容。灯光分主灯光和辅助光。灯光不同是因为角度不同、同时灯光的亮度颜色每一秒都是可以调节的。先做好动作和各个镜头。最后输出成avi格式导入视屏处理软件。如会声会影。PR之类的合成添加特效声音剪辑最后导出就大功告成了。
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3DMax电热水壶制作流程

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林均: 这个不难啊,用倒角剖面就行了,造型也容易制作。如果不会可以买枫乐设计的教程视频看看,他们教得还是挺不错的。
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3DMax台灯制作流程

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天豪: 一个高手都没有真是的~!~!~!~!~!高手都死了。。。。。。
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3DMAX动画制作的一般流程

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蓝天: 1建模(设计)2渲染(对你上色,贴材质等操作做一个集中处理)3生成
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3DMax动画制作的一般流程

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相爱到婚纱@: 1建模(设计)2渲染(对你上色,贴材质等操作做一个集中处理)3生成
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3DMax制作动画流程是什么?怎么分镜头和镜头制作?

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哈哈哈哈: 你的这个问题比较复杂,针对你的每一个问题都可以写本书了。简单的说一下吧,1,动画流程有前期脚本,故事版,模型制作,角色设计,草模渲染。还有和甲方或投资方沟通修改。2,分镜头根据故事设计,具体制作参考专业书籍,这里不可能给你讲如果建模的问题。3,灯光要根据场景设计,比如早晨,中午,晚上等,时间不同灯光不同。还有选择渲染器不同设置方法也不同。4,动画是个繁重的工作,简单的提问是解决不了实际问题的,你还要沉下心来学习。
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3DMax动画制作流程

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宝宝: 前期,故事梗概-画好分镜,每个镜头什么样子自己心里有数。场景、角色要有设定。中期:场景是建模之后打灯贴图再一起的。并行角色建模与绑骨之后根据最开始的分镜设定,来以镜头为单位调动画。最后是一个镜头一个镜头的渲染,后期:合成、较色、特效欢迎补充疑问一起讨论。
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披萨培训机构靠谱吗?

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十武强者: 其实都大差不差的,你需要关注的就是教授的方法是否足够系统科学,课程是否有配套的持续有针对性的练习,满足这两点的,都是好的。
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如何用PS做出像这种像披萨一样的效果?

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Bella : 先把图片裁减好再在PS里面合成要不然就先把区域先分好再把图片套进区域里面只是做了一个你看看以此类推
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3DMax教室制作流程

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【大米】蜗牛发膜+洗发水+泉立方: 打开3dsMax,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入CAD平面图作为辅助线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。
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3DMax制作水面材质流程解析?

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小熊猫: 1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3DMax效果图制作步骤流程

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murphy: 3dmax效果图制作步骤流程  3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。下面是我整理的3dmax效果图制作步骤,希望对你有帮助!  一、建模  在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。  二、材质  当我们把....
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3DMax概述别墅墙的制作流程?

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龙发装饰桂陆 地: 1、打开cad,找到原始结构图,只留下墙体的部分,多余的标志,门窗,填充物等delete键删掉,或者打开图层把多余的部分隐藏掉。2、打开3dmax,选择导入命令3、再选中你的墙体文件,点击打开,点击确定4、这个时候屏幕里出现的就是你的cad文件了5、找到“线”工具,将整个墙体首尾连接一遍,连线之前要打开对象捕捉6、选中所有的墙体,菜单栏里选中“组”命令,创建“墙体”组,让其变为一个整体7、把所有墙体挤出,选中墙体,在修改器里选择“挤出”命令,在数量处输入房屋高度数值,举例:房间高度2.8米,则输....
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3DMax动画制作流程?

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: 激活autokey拖动时间滑块到一定位置然后就可以动模型了,把模型移动或者旋转等等继续往后托时间滑块继续调整模型最后关闭autokey
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3DMax制作子弹pBr流程?

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谭明日: sdsmax建模,rizomuv展UV,sp绘制贴图,再导入3dsmax进行渲染
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