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你是做个人作品还是什么?其实一部三维作品对于公司的话是由多个部门完成的,我是动画部的,我们先从服务器调出分镜头,做出layout,然后调动画,再交给灯光特效合成等部门,如果你一个人做的话,先自己想出剧情,分多个镜头,每个完成,最后合成就好了
分镜头就要看剧本了。镜头制作也是看剧本的内容。灯光分主灯光和辅助光。灯光不同是因为角度不同 、同时灯光的亮度颜色每一秒都是可以调节的。先做好动作和各个镜头。最后输出成avi格式导入视屏处理软件。如会声会影。PR之类的合成添加特效声音剪辑最后导出就大功告成了。
3dmax的应用非常广泛,常用于三维动画,建筑设计,广告游戏,室内设计及科研等领域。专业性比较强,需要经过系统的学习及大量的联系才能很好地掌握。为此,小编整理了以下几套特别全面的课程,可以帮助你在学习3dmax的道路上事半功倍~
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