溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax选择灯光VR灯光
为您找到20条“3DMax选择灯光VR灯光”相关问题

3dmax 添加vray灯光

共1条回答 >
爱生活,爱小烨:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
回复 (1)

3DMAX的VR灯光如何打

共2条回答 >
茂依林: 3DMax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。背光....
回复 (2)

3DMAX的VR灯光如何打?

共2条回答 >
小云: 1.在VRlight内部就一组参数,你需要了解透各组参数的功能后才知道如何做。2.在类型下面就三种方式:分别是平面,穹顶和球体。3.当选择平面是参数解析4.选项:双面:点选此即两面都发光不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照射越强,会起到过度的效果,如果不选则不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。不衰减:若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时它的灯光强度受到环境影响存储到发光贴图:若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降....
回复 (2)

怎样让3DMax默认灯光与VRay灯光不冲突

共2条回答 >
卡KAKA: 默认灯光有什么用,直接在VR渲染设置的全局设置里面取消打钩关闭掉。一般来说Max灯光比较强烈,造成的影子比较逼真,做焦散还是不错的;光度学灯光比较柔和,造成的阴影也柔和,也适合做焦散,但用最多的就是点光源,利用web光域网做特殊灯光;VR灯光是体积光,最柔和的,形成的阴影也最柔和,适合室内灯光或模拟天光。用哪种灯光,自己去根据实际情况选择。另外VR渲染器的一般布光方式是:天光--阳光---装饰灯光--辅助光。
回复 (2)

3DMax的VR灯光如何打?

共2条回答 >
阳光正好: 1.在VRlight内部就一组参数,你需要了解透各组参数的功能后才知道如何做。2.在类型下面就三种方式:分别是平面,穹顶和球体。3.当选择平面是参数解析4.选项:双面:点选此即两面都发光不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照射越强,会起到过度的效果,如果不选则不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。不衰减:若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时它的灯光强度受到环境影响存储到发光贴图:若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降....
回复 (2)

3DMax的VR灯光怎么打?

共2条回答 >
033: dMax中的VR灯光布置遵从三点布光法,分主光,辅助光光),还有背光。总之,只要多、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。背光,在物体的后面....
回复 (2)

3DMax的VR灯光怎么打?

共2条回答 >
王献飞: 1.在VRlight内部就一组参数需要了解组参数的功能后才知道如何做。2.型下面就三种方式:分别是平面顶和球体。3.当选择平面是参数解析4.选项:双面:点选此即两面都发光不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选忽略灯光法线:点选说明越靠近灯光照射越强,越远离灯光照射越强,会起到过度的效果,如果不选则不存在衰减,灯光会比较强,通常情况下可以保持默认不点选。不衰减:若将其勾选则会发现上面强度等都失效此时它的灯光强度受到环境影响存储到发光贴图:若将其勾选则在计算光子文件的时其速度会下降,但是最后出图速....
回复 (2)

3DMAX的VR灯光怎样打?

共2条回答 >
张振华: 3DMax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。....
回复 (2)

3DMAX的VR灯光怎么打?

共2条回答 >
卜浩东: 3DMax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。背光....
回复 (2)

3DMax中VR渲染如何不让物体反射出VR灯光的形状 灯光不可见已经选择?

共1条回答 >
晴兒: 我已经会了但是效果差点
回复 (1)

3DMax 添加vray灯光

共1条回答 >
凌贤栋:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
回复 (1)

怎样让3DMax默认灯光与VRay灯光不冲突?

共2条回答 >
Ida-MJ: 应该是渲染器没有设置,在渲染——渲染设置——公用——指定渲染器(拖到最底)——换到VRay(第一个)并保存默认。
回复 (2)

3DMax 里面的灯光列表和VRay灯光列表

共2条回答 >
A Great Dream: 在你设置快捷键的地方,在左边的列表里面,找到这个"VRaylightlister“,就是VRay灯光列表,给它设个快捷键,就可以方便使用了
回复 (2)

3DMax VR灯光列表在哪

共1条回答 >
.: 在右边命令面板->创建->灯光->下拉列表中选VRay。不知道是不是你要找的。
回复 (1)

为什么我的3DMax没有VR灯光?

共2条回答 >
云胡不喜: 是要安装VR插件的。。。
回复 (2)

3DMax VR灯光列表在哪?

共1条回答 >
元晶: 在右边命令面板->创建->灯光->下拉列表中选VRay。不知道是不是你要找的。
(5) 回复 (1)

3DMax的VR灯光

共3条回答 >
银地评估赵明达: 比如客厅一个回字形的灯带,打四个细长的VR光,方向向上。参数看你渲染设置,常规值1或2吧,还要勾上不可见。
回复 (3)

VR灯光材质

共4条回答 >
蜉蝣: vr灯光材质即VRay材质。VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。各种常用材质:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射....
(1) 回复 (4)

3DMax调整VR灯光就死机?

共1条回答 >
GLi♀♀♀: 解决方法一:将3d安装目录下的dlcomponents文件夹中的DLComponenentList-64删除。解决方法二: 将3d安装目录下的scripts中的Startup文件夹删除。解决方法三:切换一个输入法,win10不要用自带的输入法!
(37) 回复 (1)

3DMax VRay灯光怎么添加?

共1条回答 >
可乐: 1.我们打开软件,把场景切换到顶视图。2.选择工具面板中的,灯光图标。3.点击三角形,选择灯光类别。4.在列表中,点击vray。5.点击vrayLigh。6.在场景中,点击鼠标并拖动鼠标,拉出灯光。7.在工具面板中,设置灯光参数。8.切换到前视图,将灯光移动到合适的高度。
(47) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)