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流逝的夏天
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603人阅读 2020-06-10

3dmax 添加vray灯光

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3DMax 添加VRay灯光

创建VRay灯光,类型 网格体 。

3DMax 添加VRay灯光

在最下面的 拾取网格体 按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。

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2020-06-10
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penny: 成组了就得打开组进行编辑,也可以关联复制一个出来备用,调整的时候调整外面的一个就可以了,
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Jinchao:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMax 添加vray灯光
共1条回答 >
凌贤栋:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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3DMax 添加VRay灯光
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另一头猪媳妇:   创建VRay灯光,类型网格体。在最下面的拾取网格体按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,VRay灯光其实已经是这个三维对象的修改器。
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可乐: 1.我们打开软件,把场景切换到顶视图。2.选择工具面板中的,灯光图标。3.点击三角形,选择灯光类别。4.在列表中,点击vray。5.点击vrayLigh。6.在场景中,点击鼠标并拖动鼠标,拉出灯光。7.在工具面板中,设置灯光参数。8.切换到前视图,将灯光移动到合适的高度。
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