溜溜问答 > 材质贴图 > 3DMax怎么给材质上色
为您找到20条“3DMax怎么给材质上色”相关问题

3DMax墙壁白色材质怎么给

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Archyalexandr: 3DSMax里,漫反射颜色245,反射颜色23,。在选项里,将跟踪反射的勾去掉。这样,墙面只反射光线,不反射场景里的对象。这样,墙面材质就调好了。
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用3DMax 怎么给杯子上色?

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ph?m phong: 简单步骤就是:1、打开材质编辑器,拉一个默认材质球给杯子模型;2、打灯,在杯子的合适位置打几盏灯,灯分以下几种用途:a、主光源、b、侧光源、c背光源3、创建个摄影机;4、出白模图,评价灯光效果;5、上材质,比如玻璃、陶瓷之类,这步不详说,因为不知道你用的是什么渲染器。楼上说的好像是3DMax的默认材质球的设置,楼主可以参考一下。最后to楼主,渲染是一张图制作中和建模一样重要的步骤,一个问题的回答是讲不清的,楼主可以多看看相关的资料,学习学习。全手动,给点鼓励,谢谢
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3DMax怎么给凹字上色怎么调节凹的深度?

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😐: 一、选择模型,点击修改——修改器列表中选择编辑网格——选择多边形——选中字体的面——赋予你想给的颜色二、凹凸的话只能修改模型,你将字的模型往里面凹进去就行,可以使用复合对象中的布尔
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3DMax给材质给镜子如何调?

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下下下个雨天: 1.自带所有颜色为黑色反射贴图里给个光线追踪(raytrace)材质反射值调到95-852.VR漫射调成黑色反射调成白色
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3DMAX如何给粒子材质?

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vinson: 在粒子视图的仓库中找到materialstatic操作符,拖放到事件中,单击materialstatic操作符,在粒子视图的右侧参数面板中找到assignmaterial的下面,有一个“none”按钮。按下m键,打开材质编辑器,随意将一个材质球拖放到那个“none”按钮上,就可以赋予粒子的材质了。这个材质可以在材质编辑器中随意的调。在仓库中共有三个以material开头的操作符,都是针对粒子材质的。分别是材质动态操作符,材质静态操作符和材质频率操作符。你可以挨个的试试看。另外,若是粒子的渲染结果....
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3DMAX怎样给动物贴材质?

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私人: 先加修改器edit将方块专成poly然后在editpoly修改器的卷展栏下点选编辑面按钮(selection下的红色正方形)步骤1:选择一个面,在polygon:materialIDs设置一个ID每个面都重复步骤1接着按f10打开材质编辑器,给方块赋个材质,材质类型为multi/SUb-object这材质里面的ID就是之前你选面时设置的ID,每个可以单独编辑,也可以把别的材质球直接拖到上面这是最简单的方法也可以通过分uv的方法来实现
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3DMax墙壁白色材质怎么给?

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hassn hamed hamed: 3DSMax里,漫反射颜色245,反射颜色23,。在选项里,将跟踪反射的勾去掉。这样,墙面只反射光线,不反射场景里的对象。这样,墙面材质就调好了。
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3DMax怎么给模型上色啊?

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5bd7e84730393: 给材质调节漫反射
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新手求助 3DMax怎么给对象上色?

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旭🌸: 编辑多边形选择把圆柱体的最下面的一层赋予一种颜色的材质然后选择其他的面赋予另一种颜色的材质ok了
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3DMax怎么给粒子材质?

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水水暮暮.: 在粒子视图的仓库中找到materialstatic操作符,拖放到事件中,单击materialstatic操作符,在粒子视图的右侧参数面板中找到assignmaterial的下面,有一个“none”按钮。按下m键,打开材质编辑器,随意将一个材质球拖放到那个“none”按钮上,就可以赋予粒子的材质了。这个材质可以在材质编辑器中随意的调。在仓库中共有三个以material开头的操作符,都是针对粒子材质的。分别是材质动态操作符,材质静态操作符和材质频率操作符。你可以挨个的试试看。另外,若是粒子的渲染结果....
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3DMax 给材质 给镜子怎么调?

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风子: 在3DSMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置ID号为2。退出多边形编辑。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2,点击选择ID按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了ID为2的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图修改器,设置贴图通道值为2。给材质球赋多维子材质,并赋给整个模型。在材质数量里设置为2。其中材质ID为2的材质设置为需要的材质。上图为理解效果面板的ID2和材质ID2的关系,将编辑多边形的多边形级别激活了,实际使用时,到这要....
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3DMax现代沙发材质怎么给?

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石祐嘉: 首先打开材质编辑器点击进入然后选择一个材质设定你要的参数上面截图设置不同类型材质设定好,自己弄好贴图后就给你想要的物体,直接拖或者选定物体点击以下图标
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如何用PS上色给画上色?

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我们还年轻: 先打开图片,复制图层,图像调整去色。再复制一个图层,图像调整反相。滤镜模糊高斯模糊,调到满意的程度后合并...再用橡皮把人物周围的擦掉...之后再复制图层...正片叠底...固定在最上层..再在背景图层上新建一个图层..就可以开始用画笔选颜色上色了...比如要上皮肤的颜色..可以建一个图层,命名为皮肤..然后开始上色...等上完色之后把画笔设置成正片叠底画阴影...尽量不要超出线...超出了可以用橡皮擦掉...当然不用怕把线稿擦了...上完皮肤后再新建一个图层如衣服帽子之类的...上色方法同上.....
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Maya材质 上色

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晴。: 把你图二里面的模型uv反一下就可以了
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3DMax怎么给一个物体的局部上色?

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kudrat: 先把这个物体转化为可编辑的多边形,在修改面板里进入面层级,选中要改颜色的部分然后给一个id号,在材质面板里给一个多维子物体材质,把其中一个材质赋予和选中部位相同的id号,然后改成想要的颜色就可以了。
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3DMax2020怎么给材质?

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奇点: 1、打开3dsMax软件并创建物体。2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。6、现在场景中物体的颜色以经切换了。7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
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3DMax怎么给平面材质?

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室内设计顾凌波: 3dmax给平面材质方法:1、打开3dsMax软件并创建物体。2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。6、现在场景中物体的颜色以经切换了。7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。
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3DMax材质修改器怎么给物体上色?

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空~灵: 右键单击物体转换到可编辑poly,然后选中一个面,赋予材质,材质可以贴图,也可以直接赋予颜色,其他一样操作。
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C4D如何给材质上色?

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D: C4D上色的方法如下:电脑:联想电脑天逸510S。系统:Windows10。软件:Cinema4DR20。1、我们打开电脑中的C4D软件,进入到C4D的工作窗口,长按窗口上方的立方体。2、这时,我们在弹出的菜单中,选择自己想要的图形,这里选择一个球体。3、如下图所示,我们将创建了一个球体图形,点击下方的【创建】。4、我们在弹出的菜单中打开【着色器】,在右侧弹出的菜单中选择想要的材质,这里选择【金属】。5、这时,我们鼠标左键按住刚刚选择的金属材质,拖入到视图当中的球体图形中,松开鼠标按键。6、如下....
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3DMax怎么给模型贴材质?

共1条回答 >
YQ-杨清: 首先我们打开3dmax软件,随便画一个长方体。进入材质编辑器,找到下面的题图,材质编辑器的快捷键是m我们选择这个漫反***色然后我们找到位图然后添加材质图片,可以看到材质就被添加进来了我们选中要附材质的物体,点击将材质指定给选定对象然唯腔后我们可以看到物体已经变色了然后再点击在视口中显示标准贴图袜山做物告衡体就被赋予材质了,是不是很简单呢。
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