溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax游戏人物建模人物动作
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3DMax怎么修改人物动作?

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🎻鄧先生🎊: 首先按模型透明然后冻结模型左视图点开自动生成关键帧若没有骨骼就自己拉个CS骨骼出来然后对位用s蒙皮若你会p蒙皮就用p但是我觉得s快若还是不懂加我785489106qq估计你下的模型没有动作的很少有人会吧好的动作放到网上的
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怎么学习3DMax人物建模?

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勿语@: 3DsMax有好的性能价格比,它供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,的制作公司就可受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题!下面我们就有实际案例为大家讲解3DSMax角色建模教程!工具/原料3DMax电脑手绘板PS方法/步骤第一步还是我们的整个绘画过程视频(注:手机观看的同学可能无法看到本步插入的视频,请关注后用电脑端查看,需要整套教程的同学可以关注我或者查看我的个人简介....
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适合学习3DMax游戏人物建模的书籍有哪些?

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中国彭于晏: 感觉看书没啥用,看视频教程跟着做比较好!
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3DMax怎样做人物建模?

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我要鱼丸: 一般人学习3DMax,需要3到6的努力学习,才能掌握制作逼物的方你觉得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。废话有点多,但是都是真理。
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3DMAX做人物,如何几个简单的动作?

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嘴角上扬: 把人物动画更改一下,然后导入unity3D工程里使用。
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3DMAX怎样做人物建模?

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黄小希: 3DMax如何做人物建模步下:1、人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆而画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建....
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3DMax人物建模学习

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翟荣臻 : 你好这是我总结的相应教程和三视图图库,(因为资源比较有限,我想还是收一点财富值,希望不要介意)但目前人物建模不是强项,可以加好友互相交流学习,如果满意的话请采纳。
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3Dmax怎么修改人物动作?

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andyxu: 推荐你一个地方cg殿堂(cghall),以后有什么问题都去那里问吧。游戏美术专家解答,到位细致。很实用的一个地方。
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3DMax如何把这个人物的动作 导入到另外一个人物动作?

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Aaron: 首先,你要确定你的模型是不是biped骨骼,因为现在只能是自带的biped骨骼才能导出和导入动作,所以如果你的骨骼是bone自定义骨骼那就加载不了了。biped骨骼有一个体型模式就是那个小人,蒙皮绑定时都是在体型模式下进行的。所以你想加载动作文件要退出体型模式选中任意一个骨骼在运动面板下直接就有加载动作文件的如果您觉得我的回答对你有帮助,还望采纳!
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3DMax的人物怎么动作?

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ᠰᠣᠨᠢᠨᠰᠣᠳᠣ: 要蒙皮,加骨骼。下载好的一般是不带这个东西的,调动作是游戏公司一个职位,是专业技能。当然,你可以乱动,随便选个部位,激活Autokey,乱动一下。再点播放,也就是那个熟悉的右箭头,就可以播放了,只不过是简单的移动,不是真人动作
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3DMax人物建模步骤

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D Z H: 这个其实不大说的清楚,首先我不知道你现在处于什么样的水平,因为建立人物模型是个比较复杂的过程,光用文字表述可能不行,建议你去买个dvd教学光盘,这样可能比较好学
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3DMax人物头像建模

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🐰: 要写实的还是卡通的?多少钱一个?
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3DMax怎么在游戏里提取人物模型然后把游戏人物的头换成自己建模的头再?

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阳光下的油菜花: 如果人物能够画好。等到画多了。这主要是练习观察,然后多角度练习画画不是别人教出来的。临摹对象越简单越好、没有鼻子好画)等,比如机器猫,就可以开始画其他人物、七龙珠中的小林(没有头发。首先从简单的人物开始临摹起。等这个人物能够在你心中活起来的时候,无论画什么人物都很简单了。然后。画画是没有捷径的,然后多动作练习,多观察、多画多练,先不要妄想一开始就能画出一张美轮美奂的彩图来。以上,但起步基础是没办法让别人教的。可以进一步了。这样,你就能够一步一步地画好人物了,可以让别人指导指点,那其他的物体动物等....
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人物角色建模 3DMax怎么对人物鼻子建模?

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wangle: 你好1、打开3DMax,在前视图上建立如图之“平面”物体,参数。2、使用“弯曲”修改器对平面物体在x轴线上进行弯曲,以模拟脸部的弯曲圆滑形状。3、把平面物体“转化为可编辑多边形”,并调整顶点位置使之如人脸形状。效果。4、删除一半的多边形,然后对模型使用“镜像”修改器,并勾选“复制”选项。、在顶点层级下进行调整位置和“切割”操作,做出人物脸部基本的布线。效果6、通过对顶点的位置调节调整出鼻子的基本形状7、进一步增加线段并调整位置
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3DMax 人物建模

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请叫我大灰灰: 完全靠自学的话……学会命令也就几小时就够了,查找资料,要看你运气,和你是否有头绪,有门路,经验要慢慢积累,想做出没有漏洞的模型?高手也不敢说什么没有漏洞,做人物和做其他物体可不一样……这个难了……运气好的话,估计30小时你能入门(指有效时间),50小时,你能提高一点点,剩下的看你的努力,和你的运气,这个也不是绝对的,还是看人……
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3DMax能做游戏人物动作的打斗的技能特效吗?

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酱: 可以的呀,全能的,不过做动作还是玛雅好一些。
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自学游戏人物建模需要注意什么?

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陈捷玲: 需要注意人物的大形,大形做好后,再扣细节。
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游戏人物建模软件

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杜希的杜杜希的希: 3dmax,zbrush,ps,乐活游戏人论坛上有很多免费的游戏建模视频教程,推荐你看看
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怎样给3DMax人物模型加动作?

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年轻、Ren: max里有两种方法:skin和physique。前者对应自创骨骼,后者对应max里的characterstudio两足动物骨骼。两者都是创建好模型和创建好骨骼,然后把骨骼知模型一一对位好,然后在模型上加入skin或是physique调节封套。即每个骨骼对皮肤产生的影响(有完全影响,如头部。不完全影响,如关节。及不影响,如头部和手臂等不关联的位置)理论就是这样,步骤最好有实例才好说明。做起来也不难,有些难度的就是调节影响的权重,这需要经验。
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3DMax中人物建模?

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黄怪人: 3dmax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧....
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