溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax地面分隔
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3DMax中的地面的做法?

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不会骑扫把的胖女巫: 这是渲染出来的效果么?说老实话,不怎么样,如果是刚刚涉及的话,就很不错了。如果你有建模方面的问题,可以问我的:)
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3DMax凹凸地面怎么做

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HXIN: 建一个平面,面数给到30x30或者40x40,再给它一个兆波修改器,调整xyz,就可以了
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3DMax怎样加入一个地面

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 hee: 在standardPRimitives下面点击plane就可以创建一个面了,可以用它做地面
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3DMax地面材质怎么调?

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小伟: 第一个地板颜色,第二个灰色,越黑反光越不明显。越白越接近镜子。
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在3DMAX里怎么制作一个有水泥地面质感的地面?

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Sweeney: 1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选石材,加载水泥贴图2.调整平铺次数,将材质赋予地面,在透视图中渲染
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3DMax 怎样加入一个地面?

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🌝 鄭鄭ʚɞ: 1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选石材,加载水泥贴图2.调整平铺次数,将材质赋予地面,在透视图中渲染
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3DMax 石材拼花地面怎么贴?

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123: 大理石拼花制作方法主要有以下几种:第一种:一般的制作方法是直接贴图,然后调成大理石的材质。(前提事有合适的理石拼花)第二种:对于较为复杂,且没有现成贴图的拼花,可通过CAD拼花图导入3D,然后把各个部分逐个挤出、拼接。赋予材质。第三种:对于较为规则的拼花,例如菱形铺贴,可通过把物体转化为可编辑多边形,然后编辑成所需要的图案,并且,逐一设置各个面不同ID号,赋予他多维子对象材质,这样也可以制作出拼花。第四种:如果没有中意的拼花理石贴图就得用模型做出拼花,然后再给理石拼花付贴图。这个方法比较麻烦,但....
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3DMax地面跟背景怎么融合?

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Plok: 将背景添加贴图或改成白色。将贴图拖入场景,在弹出的对话框里保持默认勾选,确定,渲染可以看到图片作为背景存在,可以将地面做个广场场地,背景为马路和楼房。将贴图取消,背景色改为白色或其他颜色。也可以做个室内环境,就是给空间做个长方体(墙体),给上材质,包括地面。
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3DMax地面拼花怎么做?

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弓长小跳: 这个方法基本有2种:1、PS把拼花做好,成品大图当贴图直接贴在box上2、Max里面画拼图,拼好后分开贴材质主要看你喜欢了················
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3DMax中地面反射问题

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双面人: 应该是色溢了吧。。。你是用什么的渲染的,如果是默认的就在原来的材质球上添加高级灯光覆盖(advancedlightingoverrIDe),点保留原有材质球,在colorbleed下降低参数值。。。。如果是用VR的话,用包裹替换材质(VRayoverrIDemtl)通过改变gimaterial来控制,将这个材质球的固有色调到和墙面材质固有色系一样,降低明度就可以了
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3DMax地面材质

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Hana.🌸: 第一个地板颜色,第二个灰色,越黑反光越不明显。越白越接近镜子。
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3DMax2022怎么选中地面?

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呜.: 在3dmax中,要想选择“面”或“元素”,需要切换到“面(多边形)”或“元素”子物体。另外,需要检查一下当前是否有物体处于锁定状态,如果是需要先解锁。
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3DMax地面分离怎么分?

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李宁: 3dmax地面分离分方法:1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"DeformablegPoly"进入可编辑多边形模式3.点击"ModifierList"编辑器列表,选择编辑"EditMesh"4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状6.编....
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3DMax怎么设置地面反光?

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张硕: 可以使用光跟踪材质 直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。
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3DMax墙和地面怎么分离?

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你的名字: 1.将待分割的模型导入3DMax,最大化视图,快捷键Z键使待分割模型以最佳视角展现在我们眼前2.在编辑工具下"Modify",右键空白处,点击"DeformablegPoly"进入可编辑多边形模式3.点击"ModifierList"编辑器列表,选择编辑"EditMesh"4.编辑面板的Selection面板中选择红色正方形图标编辑"多边形"5.按住鼠标左键选中想要分割的部分,如果误选了一些不想要的部分,按住Alt键可以取消选中状态,按住Ctrl可以使物体变成选中状6.编辑面板的EditGeome....
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3DMax地面挤出高度多少?

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koey: 3dsMax回型大理石抽缝教程:1.打开3dsMax场景并选中大理石模型,进入边层级,选择内侧的八条边(正反两个面都要选择)。2.点击挤出按钮,设置高度为-1毫米,宽度为1毫米,点击对勾完成设置
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3DMax地面反光效果?

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A 森迪大宅装饰 刘明旭: 3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,....
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3Dmax怎么调地面反光?

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~连命都给~你了💑: 没有3Dmax怎么设置地面反光,只有以下答案,通常情况下,按键盘主功能区的数字8键打开环境和效果对话框,在北京颜色中的环境贴图选项中选择一张室外贴图然后勾选使用贴图,关掉此对话框,打开视图菜单中的视口背景选项,勾选使用环境贴图,渲染一下就可以(这样背景的亮度不可调节,除非事先处理好背景的亮度)第二,就是在窗外创建平面,给平面附上背景贴图(如果不够亮可以调节自发光),如果是vr可以直接使用vr灯光材质外景贴图怎么不能在地板反射出来
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3DMax怎样地面不反光?

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❄️郑健业✨: 3dmax想要地面不反光的设置方法如下1、点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。2、选择VR-太阳,3、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从下往上照射。4、VRay太阳参数,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度。光子发射半径控制太阳光的复制范围即可使地面不反光。
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3DMax地面怎么做?

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『大』先生: 1.创建地面:在3Dmax场景中创建一个平面(Plane)对象,并将其设置为底部视图。调整平面的大小和位置,使其覆盖整个场景。2.纹理和材质:为地面添加纹理和材质,以使其更加逼真。选择适当的材质类型,如石材、水泥、木头等,并选择适当的纹理映射方式。3.设置光照:地面的光照设置对于整个场景的逼真度非常重要。选择适当的灯光类型,并将其放置在正确的位置,以模拟现实世界的光线和阴影。4.添加细节:为了使地面更加逼真,可以添加一些细节,如裂缝、杂草、水坑等。这些细节可以使用模型、贴图或粒子效果等实现。5.....
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