溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax导出FBX出错程序关闭
为您找到20条“3DMax导出FBX出错程序关闭”相关问题

3DMax怎么导出FBX格式动画?

共1条回答 >
😑.零: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
回复 (1)

3DMAX 怎么导出FBX格式动画?

共1条回答 >
发条橙子: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
回复 (1)

3DMax 怎么导出FBX格式动画?

共1条回答 >
李鲁: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
回复 (1)

3DMax不能导出FBX文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,怎么办?很着急?

共2条回答 >
℡Lonely patients: 3DMax不能导出fbx文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑上,双击已经安装好的3DMax软件。2、然后在页面中,选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。3、一般来说将fbx格式的文件,直接保存到unity3D的assets文件夹下便可,可以在unity中直接使用。4、然后输入文件名,需要是英文名,点击保存。5、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上,点击确定即可。
回复 (2)

Maya导出人物建模为FBX格式时出错

共2条回答 >
『王咏』: 可以试试导出abc格式(alembic),在帮助的前面一个菜单下面。和fbx一样带动画的,但是体积更小。但是没有fbx的应用广泛,也没有fbx的互通性好。如果abc格式不行。1,建议检查模型和骨骼是否是完好的。2,建议换个英文版的Maya。
回复 (2)

3DMax 怎么导出fbx格式动画?

共1条回答 >
闷油瓶: fbx导出有多个动画选项可以选把bakeanimation选上batchrender在Max里面也有是批量处理渲染镜头的功能貌似跟动画没关系
(7) 回复 (1)

为什么PS CC2019导出图片总出错关闭程序?

共3条回答 >
👀: 为什么PSCC2019导出图片总出错关闭程序,是不是内存不够引起程序关闭,你可以在设置可选项下找到其它在其它下找到缓存设置,把缓存设置到有足够的空闲空间盘试试。我也碰到这个现象,就是这样处理的,现在挺好用,没有在出错关闭程序。
(1) 回复 (3)

3DMax导出fbx的问题。

共1条回答 >
コウホウエイ: 因为Maya和3DMax软件在材质链接,和材质节点的表达方式都不一样,所以导出的fbx格式的材质信息是不能完全读取的,出来导进来之后再做调节是没有好的办法的,这点希望你能明白,做动画就是这样子,特别是不同软件的导进导出,都是需要重新整理和调节,不能怕麻烦
(1) 回复 (1)

3DMax导出fbx格式出错,无法导出纹理怎么解决?

共2条回答 >
A 奇思妙想 温馨家: 为什么要导出。直接渲染
回复 (2)

3DMax不能导出fbx文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,怎么办?很着急?

共4条回答 >
向阳的小昕昕🌟: 楼主可试试将3DMax文件塌陷成一个物体再进行导出,同时fbx不支持VR材质,需要全部替换成基本默认材质,我自己是那样解决的,具体原因尚不清楚
(11) 回复 (4)

3DMax导出fbx时崩溃

共1条回答 >
周瑜jun: 可能是模型面数太大,你看一下,把模型分开,每个物体面数最好不要大过2w个三角面,
回复 (1)

3DMax怎么导出fbx格式?

共1条回答 >
深北: 选中你需要导出的模型,然后点击上方的文件,找到并点击导出命令,然后选择导出格式为fbx。
回复 (1)

3DMax高版本导出fbx进入低版本出错。

共1条回答 >
泓: 你存为9的fbx就行了
(1) 回复 (1)

Maya怎么导出fbx?

共1条回答 >
老实点!消停地!: 打开设置首选项,打开插件管理找到这个勾选上
回复 (1)

3Ds Max渲染出错,程序关闭

共1条回答 >
Xchi: 那你内寸是不是兼容?你内存是2条的?那建议你重装系统,再安装过本软件了~~~人人为我,我为人人---百度知道
回复 (1)

3DMax导出fbx出错,要求导出前设置为by layer

共1条回答 >
🚀: 第一个好象是说你相机的动画曲线的tangents怎么着了,可能是淡入淡出什么的。fbx要给你改改,让你别担心,说是不会影响到你的动画曲线.要改的就是底下那三个属性camera1_rotatex,camera1_rotatez,group39_rotatex
(1) 回复 (1)

Maya2010骨骼动画怎么导出fbx,为什么总是导出错误?

共2条回答 >
赵炳: 删除垃圾,模型首先得建的好,警告的话没有大碍
回复 (2)

使用VRay渲染器的3DMax导出fbx出错?

共3条回答 >
图图老师(fs): 使用VR的渲染器的3dMax导出fix出现错误是因为你的处理器不能够运行了,所以呢,他这种游戏太过于强大了。
回复 (3)

Maya导出人物建模为fbx格式时出错

共2条回答 >
肌肉々撕裂者: 可以试试导出ABC格式(Alembic),在帮助的前面一个菜单下面。和FBX一样带动画的,但是体积更小。但是没有FBX的应用广泛,也没有FBX的互通性好。如果ABC格式不行。1,建议检查模型和骨骼是否是完好的。2,建议换个英文版的Maya。
回复 (2)

Maya导出fbx

共1条回答 >
zhm: 只有mbma这两个格式支持3D纹理和环境球
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)