楼主可试试将3DMax文件塌陷成一个物体再进行导出,同时fbx不支持VR材质,需要全部替换成基本默认材质,我自己是那样解决的,具体原因尚不清楚
3DMax不能导出fbx文件,一确定就出现错误并且自动关闭程序,是设置错误造成的,解决方法如下:
1、首先在电脑上,双击已经安装好的3DMax软件。

2、然后在页面中,选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。

3、一般来说将fbx格式的文件,直接保存到unity3D的assets文件夹下便可,可以在unity中直接使用。

4、然后输入文件名,需要是英文名,点击保存。

5、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上,点击确定即可。
