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3DMax VRay水材质怎么调

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小赵设计: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建-【图形】-【线】,在作图区制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】对齐设置为:最大。3、将前面制作好缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材加给模型。6、将设置好的水附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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VRay水的材质怎么调啊

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我是你的小狼狗: 水的制作方法与玻璃的制作方法类似,多是通过折射来控制透明度区别在射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使用雾颜色为水添加蓝色,....
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3dmax vray水材质怎么调

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594。: 1、我们在新建材质之前要看自己电脑安装VR渲染器没,只有安装了VR渲染器之后,才能新建VR材质。2、我们电脑有VR渲染器,那我们打开材质编辑器,有的出现的是这个材质编辑器,我们直接在模式里面调整为精简材质编辑器。精简材质编辑器视图编辑要方便点。3、我们在材质编辑器找到standard,点击,会出现材质浏览器窗口。4、我们在材质浏览器窗口找到v-ray,然后在v-ray下拉菜单找到VRaymtl,我们双击VRaymtl,就会出现VRaymtl材质。5、我们在材质编辑器里,漫反射可以调整材质的颜色,....
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VRAY水材质怎么调节?

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Plok: 一般水的波纹是受周围环境的影响的,所以想要做出漂亮的波纹就需要丰富下周围的环境,另外就是摄像机角度的问题,摄像机角度不同水的波纹也会随之变化。一般我做水的波纹会将折射变为255纯白,凹凸贴图的地方给一个噪波命令,将噪波下的大小改在100-300之间,这个还是要依据实际效果而定。个人观点,希望对你有帮助~^-^
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3DMax vray水材质怎么调

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Col@: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3DMAX VRay水材质如何调?

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 hee: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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3D中VRay水材质的参数如何设置?

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利物浦: 楼上正解折射255给个nois贴图(参数越小波纹越大)
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VRay水材质调节为什么波纹很不自然?

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许锋彪-空间设计: 一般水的波纹是受周围环境的影响的,所以想要做出漂亮的波纹就需要丰富下周围的环境,另外就是摄像机角度的问题,摄像机角度不同水的波纹也会随之变化。一般我做水的波纹会将折射变为255纯白,凹凸贴图的地方给一个噪波命令,将噪波下的大小改在100-300之间,这个还是要依据实际效果而定。个人观点,希望对你有帮助~^-^
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VRay如何渲染水?

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不忈: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。。。
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vray怎么渲染水?

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N7777777: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。
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3DMax VRay水材质怎么调?

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🔑钥匙控!🚪🔒: 1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器。5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。
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VRay怎么渲染水?

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可乐: 简单告诉你一下吧。首先水要在这(反射、折射、漫反射、贴图)四个选项均进行设置下载一个水的贴图设置1.反射-加载菲涅耳-颜色调灰-rgb均2052漫反射设置一个颜色-深水-r0g55b120浅水-r40g150b2003折射一透明度调灰r70g70b70二折射率1.33或者调到1.44之间尽量1.334贴图-加载位图一加载一个水的贴图二设置图像大小-u-0.001v-0.001三纹理控制--的alpha---调7四可以勾选一个噪波。但是多数不需要。希望采纳。。。。
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VRay水的材质怎么调啊?

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月亮大王🌙: 水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在于折射率的不同,水的折射为1.333而玻璃的折射率为1.5到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹。这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果,详细步骤:1、菲尼尔反射调至灰色。2、然后将他调成一个完全透明的,折射率调至1.333。3、在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感。4、将噪波换为分形噪波。5、使....
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3DVRay水怎么调?

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不忈: 适当调节折射,可尽量靠近白色(最好全部拉白)可加入噪波(noise)贴图(根据情况调节)折射率调成1.33烟雾颜色调节一下(偏蓝或偏绿,自己选择,可数值1就行),根据情况降低烟雾颜色(倍增值)
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为什么我用Vray做的水没波浪?

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🌸月亮宝宝🌸: 添加一些澡波就可以了
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VRay水倒影问题

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雮尘: 你好!3D自带的材质球可以附上光线跟踪。VRay材质球可以直接附上mtl在里边的属性可以调整。希望对你有所帮助!
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像这样的水怎么调参数,VRay For SU?

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【Queen 』『Fan】: 最新的VRay玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了
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求3D中VRay 水材质的参数设置

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鹏程飞鸽: 漫反射:白(250)反射:255勾选菲尼尔折射:235-255折射率:1.333置换贴噪波贴图大小根据实际场景上材质别忘了给uv贴图
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我用SU For VRay渲染水的效果,结果选出来的水特别蓝,而且水的的波纹也不明显,请大神指教

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江华(舍·计): 颜色太蓝(雾颜色调淡一些就会好点)波纹不明显是因为你凹凸贴图的值太小了,调30-50根绝实际情况调大要学会活学活用
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为什么我用VRay做的水没波浪?

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LIU、: 添加一些澡波就可以了
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