溜溜问答 > 模型制作 > VRay渲染地板颜色溢出
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VRay渲染出地板上有很多杂点怎么消除

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我是你的小狼狗: 一。提高材质反射细分二。提高灯光细分三。调整渲染系数:qmc,渲染次数
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如何控制VRAY渲染的颜色溢出?

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惰矫愚头: 颜色溢出方法有几种!但一般还是要采取简单快捷的办法解决!下面我来说三种吧!1、最简单的一种“间接照明(gi)”里有个饱和度,默认是1.0把这个值降低!一般控制在0.55-0.85间。2、把颜色很重的那个模型加个包裹材质,然后把产生gi的值降低默认是1.0一般到0.6-0.8间,看现场情况。3、冷暖光互补!这个要经过测试!溢色暖色可以用浅蓝色来打主光!就不会出现严重!建议使用第一方法!操作简单方便!本人一直使用这种方法!
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vr渲染出现颜色溢出如何处理?

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惰矫愚头: 材质里有个“包裹材质”英文“VRaymtlwrapper”可以控制色溢generategl可控制物体自身的发光强度recerivegl可控制它接受光的强度,你把本身白色的物体跟地板都包裹起来试试,generategl:1,recerivegl:0.5建议你还是买本书学学的,不然感觉有点吃力的这是我的作品的,都是书的功劳啊!我也是学了不久的
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VRay灯光颜色溢出怎么控制?

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椰子树郑宏: 在VRay中如何控制颜色溢出现象,既然颜色溢出是随着反弹的间接光而发生的,那么要解决这个问题,就需要从控制间接光的参数中寻找答案了。方法一:在渲染器设置中降低gi的饱和度。打开渲染场景对话框,在渲染器选项卡中,打开indirectillumation(gi)[间接光照gi]卷展栏,在post-Processing[后期处理]参数组中,有一个satruation[饱和度]参数,减小这个值,就能控制整个场景中的颜色溢出程度,当这个值为0时,颜色溢出现象就完全消失了,但是,对于场景中的颜色饱和度会有一....
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用VRay渲染怎么解决颜色溢出?

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羚羊: 在VRay渲染面板中,在你打开gi的那个卷展栏中,有一个s开头的选项,翻译为中文叫饱和度,默认值是1.0,你调节得越低,颜色溢出得越少,调到0就完全不溢色了。
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如何用VRay渲染成反光地板?

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心如薄荷天然凉: 反射的颜色由黑色调成灰色就能看到反射效果。
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VRay地板的参数调整

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(。・ω・。)ノ♡: VRay木地板有几种调法,个人最常用的是漫反射给木地板贴图,然后反射值给50左右具体的看需要。反射颜色可以给点冷色,带点蓝色。你说的像镀膜一样,那就是反射值给的太强了点。还有的方法可以在反射通道里面加个衰减模式选择菲涅尔模式。这样的话反射效果有一个强到弱的衰减。至于你说的选择菲涅尔模式看不到反射。这里我要解释一下菲涅尔反射的意思,菲涅尔反射需要在角度很小的情况下反射才会明显,正面反射看不出什么效果。那么你可以在菲涅尔后面的值,默认是1.6你可以稍微改大些,反射就强些了。
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Max VRay 怎么渲染颜色选区?

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S_Design ²⁰¹⁷: 拖放到Max窗口
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VRay渲染后,没有颜色

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卍子木: 这原因太多了,初步估计,是不是你的灯打的太强了!试着把灯光调整一下!如果用的是VR摄像机,调整小光圈也可以!总之是灯光的问题吧?
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Vray渲染出来的图感觉颜色不鲜艳

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易来易去: 如果其他都是对的,那就调整材质,还可以后期PS调整
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VR渲染出现颜色溢出怎么处理?

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探索者: 材质里有个“包裹材质”英文“VRaymtlwrapper”可以控制色溢generategl可控制物体自身的发光强度recerivegl可控制它接受光的强度,你把本身白色的物体跟地板都包裹起来试试,generategl:1,recerivegl:0.5建议你还是买本书学学的,不然感觉有点吃力的这是我的作品的,都是书的功劳啊!我也是学了不久的
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VRay渲染出地板上有很多杂点怎么消除?

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RUNLINA: 一。提高材质反射细分二。提高灯光细分三。调整渲染系数:qmc,渲染次数
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请问怎么修改VRay渲染窗口的颜色?

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紫政•夜枫: 在VRay3.4或者3.6版本之前,都会通过这样的操作:首先将我们的材质丢给Photoshop,在Photoshop当中编辑好保存之后,重新指定给我们的模型对象。或者在我们的图像编辑器中打开Photoshop,然后进行色彩的更改,最后保存。这里再简单说一下,如何将编辑器设置默认Photoshop打开。在“窗口-系统设置-应用程序”,选择Photoshop,确定即可。在VRay3.4或3.6版本中我们有一种更为快捷的方式,主要是通过混合材质贴图来进行颜色的更改。一方面,打开VRay编辑器,运用吸管....
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VRay阳光渲染颜色偏黄

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Ccc: VR阳光的颜色是由阳光的角度控制的,你现在的阳光泛黄说明你的VR阳光打的角度太斜了,一般来说VR阳光的角度和现实的时间是差不多的,你要几点钟的阳光就阳光的角度就要和几点钟的指针一样,你要偏蓝的阳光角度就要接近十二点也就是垂直的角度。记住调节阳光角度要在左侧图调整。看你的图还是灯光的角度不对啊,环境光也是用的黄昏的。
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VRay怎么把地板变颜色?

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快乐^_^甜心: map贴图里有可以调亮度对比度和色相的地方。
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VRay地板参数

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GUOWEIZHANG: 去3D侠下载带有地板材质的场景,吸取,保存,就可以了!希望对你有用!
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3D Max,VRay渲染怎么让地板、玻璃有光泽?

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See You Tomorrow 🍷: 地板反射就在黑色那里调就行了,数值越大反射越强,就有光泽了,玻璃就照下面图的参数设置就行了。
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PS里怎么控制颜色溢出?

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ぎ絔色べ謿流ぎ: 在材质编辑器里为其加上vray材质包裹器就行了调节他溢出的光的大小1.0往下调就行了如果是渲染完了就在PS里调节了先CTRL+U降低他得饱和度再稍微调节对比就行了
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VRay渲染物品都没有颜色?

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Shirley 💭: 你先检查自身文件是否跟渲染器是一致(VR和CR等文件不一样会导致材质无法录入);检查材质窗口是否正常,看是否完整(不同渲染器的文件会出现缺失材质),是否缺失路径,明暗材质是否显示;检查渲染设置下VR的全局开关的覆盖材质是否取消。以上这些出现的情况比较多,其他的欢迎补充。
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VRay渲染颜色太鲜艳?

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A+尚品宅配🏠张全: 不知道你用的什么渲染器渲染的,如果是用的默认渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光——选择不产生全局照明。方法2曝光控制:渲染菜单——曝光控制——公用参数——背景——颜色——颜色调为黑色。最后检查曝光控制,确保选项是:找不到位图代理管理器。
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