在VRay3.4或者3.6版本之前,都会通过这样的操作:首先将我们的材质丢给Photoshop,在Photoshop当中编辑好保存之后,重新指定给我们的模型对象。或者在我们的图像编辑器中打开Photoshop,然后进行色彩的更改,最后保存。
这里再简单说一下,如何将编辑器设置默认Photoshop打开。在“窗口-系统设置-应用程序”,选择Photoshop,确定即可。
在VRay3.4或3.6版本中我们有一种更为快捷的方式,主要是通过混合材质贴图来进行颜色的更改。一方面,打开VRay编辑器,运用吸管工具吸取材质,在diffuse(漫反射)-color correction(色彩校正)中进行材质颜色的更改。(注意:操作之前请先复制一下需要更改颜色的材质)
另一方面,也可以通过其他的方式,比如混合材质,尝试在simple mix(简单混合)、mix vAule(混合值)、mix operator(混合算法)、mix map(混合贴图)、multi-SUb、tri-planar中进行相应的颜色需求设置。